Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pixel Pulse

Ubisoft починила игру… спустя 10 лет: Assassin’s Creed Unity ожила

Когда Assassin’s Creed Unity только вышла в 2014 году, Париж в ней был красивым… но таким же нестабильным, как Wi-Fi в метро. Фризы, просадки FPS и баги тогда стали почти отдельным игровым режимом. И вот прошло больше десяти лет — и Ubisoft внезапно решила: «А давайте всё-таки починим». Ну а что, лучше поздно, чем никогда, да? Свежий патч добрался до современных консолей вроде PlayStation 5 Pro и Xbox Series X — и, по данным Digital Foundry, игра теперь стабильно держит заветные 60 FPS. Да-да, тот самый Unity, который раньше мог «задуматься» даже от толпы из трёх NPC, теперь спокойно переваривает целые демонстрации в центре Парижа. Революция, как говорится, удалась. Ubisoft, конечно, гордо заявила про 4K. Но, как выяснилось, это скорее «4K по настроению». То есть картинка не всегда честные 2160p, а местами «додумывается» с помощью технологий реконструкции. Но если честно — выглядит всё равно заметно лучше, чем раньше. И главное — не дергается, как кофеинозависимый ассасин. Одна из глав
Оглавление

Когда Assassin’s Creed Unity только вышла в 2014 году, Париж в ней был красивым… но таким же нестабильным, как Wi-Fi в метро. Фризы, просадки FPS и баги тогда стали почти отдельным игровым режимом.

И вот прошло больше десяти лет — и Ubisoft внезапно решила: «А давайте всё-таки починим». Ну а что, лучше поздно, чем никогда, да?

Париж, который наконец-то не тормозит

Свежий патч добрался до современных консолей вроде PlayStation 5 Pro и Xbox Series X — и, по данным Digital Foundry, игра теперь стабильно держит заветные 60 FPS.

Да-да, тот самый Unity, который раньше мог «задуматься» даже от толпы из трёх NPC, теперь спокойно переваривает целые демонстрации в центре Парижа. Революция, как говорится, удалась.

4K? Ну… почти

Ubisoft, конечно, гордо заявила про 4K. Но, как выяснилось, это скорее «4K по настроению».

  • На PS5 — около 2304×1296
  • На Xbox Series X — примерно 2880×1620 (почти 4K, но не совсем)

То есть картинка не всегда честные 2160p, а местами «додумывается» с помощью технологий реконструкции. Но если честно — выглядит всё равно заметно лучше, чем раньше. И главное — не дергается, как кофеинозависимый ассасин.

Толпы снова опасны — но уже для FPS нет

Одна из главных фишек Unity — гигантские толпы — раньше была и его проклятием. Процессоры просто не справлялись, и игра превращалась в слайд-шоу Французской революции.

Теперь же современные консоли наконец-то «переварили» весь этот людской хаос:

  • больше NPC
  • меньше тормозов
  • больше шансов, что вас заметят… и побьют 😄

Запоздалый, но приятный подарок

Самое забавное — патч бесплатный. То есть Ubisoft спустя годы просто пришла и такая:

«Мы тут вспомнили, что у вас была игра. Держите, теперь она работает нормально».

И знаешь что? Игроки не жалуются. Потому что иногда починить старую легенду — это почти как выпустить новую игру.

Если вдруг откладывал Unity «на потом» — кажется, это «потом» наконец наступило.

#видеоигры #новостиигр #гейминг #игровыеновинки #обзорыигр #игровыерелизы #PCигры #консольныеигры #мобильныеигры #экшен #шутеры #RPG #стратегии #хоррор #MMO #игровыетехнологии #Steam #PlayStation #Xbox #геймплей