Найти в Дзене

Бывший разработчик Rockstar раскрыл главный секрет GTA VI и это изменит всё

Инсайты от людей, работавших внутри Rockstar Games, появляются крайне редко. Именно поэтому любое подобное откровение мгновенно привлекает внимание геймеров. На этот раз своим мнением поделился бывший сотрудник студии — и его слова дают интересное представление о том, каким может стать GTA VI. Роб Карр — аудиодизайнер, проработавший в Rockstar Games несколько лет. За это время он успел поучаствовать в создании целого ряда знаковых проектов: Недавно Карр дал интервью YouTube-каналу KIWI TALKZ, где разработчики делятся опытом работы в индустрии. Разговор затронул не только особенности работы в Rockstar, но и текущее состояние игровой индустрии. Несмотря на впечатляющее портфолио, Карр признался, что уже более года остаётся без работы — отражение непростого периода, который сейчас переживает геймдев. Хотя Карр покинул студию до начала разработки GTA VI, его опыт позволяет делать довольно точные предположения. По его словам, Rockstar традиционно развивает идеи из предыдущих проектов, довод
Оглавление

Бывший разработчик Rockstar раскрыл, каким будет GTA VI

Почему Red Dead Redemption 2 и GTA V станут фундаментом новой игры

Инсайты от людей, работавших внутри Rockstar Games, появляются крайне редко. Именно поэтому любое подобное откровение мгновенно привлекает внимание геймеров. На этот раз своим мнением поделился бывший сотрудник студии — и его слова дают интересное представление о том, каким может стать GTA VI.

Взгляд изнутри: кто такой Роб Карр

Роб Карр — аудиодизайнер, проработавший в Rockstar Games несколько лет. За это время он успел поучаствовать в создании целого ряда знаковых проектов:

  • GTA V
  • Red Dead Redemption 2
  • L.A. Noire
  • оригинальная Red Dead Redemption

Недавно Карр дал интервью YouTube-каналу KIWI TALKZ, где разработчики делятся опытом работы в индустрии. Разговор затронул не только особенности работы в Rockstar, но и текущее состояние игровой индустрии.

Несмотря на впечатляющее портфолио, Карр признался, что уже более года остаётся без работы — отражение непростого периода, который сейчас переживает геймдев.

GTA VI: игра, собранная из лучших идей прошлого

Хотя Карр покинул студию до начала разработки GTA VI, его опыт позволяет делать довольно точные предположения. По его словам, Rockstar традиционно развивает идеи из предыдущих проектов, доводя их до совершенства в новых играх.

Яркий пример — миссия Three Leaf Clover из GTA IV. Именно она стала основой для ключевой механики GTA V с тремя игровыми персонажами.

Что вернётся и станет лучше

Карр уверен: в GTA VI мы увидим развитие идей, которые не были полностью реализованы в GTA V.

По его мнению:

  • В игре появятся механики, которые игроки «должны были предугадать», но не сделали этого
  • Некоторые элементы GTA V получат расширение и станут центральными для геймплея или сюжета
  • Rockstar почти наверняка заимствует и переработает успешные решения из Red Dead Redemption 2

Он подчёркивает, что будет крайне удивлён, если разработчики не используют наработки из прошлых проектов.

Эволюция, а не революция

Главный вывод из слов Карра — GTA VI не будет полностью оторванной от прошлого частью. Напротив, это станет логичное развитие идей, которые Rockstar вынашивала годами.

Игроков, скорее всего, ждёт:

  • углублённый геймплей
  • более комплексные системы взаимодействия
  • развитие сюжетных механик
  • переосмысление успешных решений прошлых игр

Отношение Rockstar к своим играм

Rockstar известна своим подходом к разработке: студия не просто делает новые игры, а аккуратно наращивает и совершенствует уже проверенные идеи. Именно это делает их проекты такими проработанными и живыми.

Если слова Карра окажутся правдой, GTA VI станет не просто новой частью серии, а кульминацией всех наработок студии за последние годы.

Стоит ли ждать сюрпризов

Судя по опыту Rockstar — однозначно да. Именно те элементы, которые кажутся очевидными задним числом, и становятся главными открытиями для игроков.

И, возможно, когда GTA VI выйдет, многие скажут одну и ту же фразу:
«Мы должны были догадаться, что они сделают именно так»