Найти в Дзене

UX, UI, веб или продуктовый дизайнер: кто чем занят и куда пойти новичку

Решил пойти в дизайн, открываешь вакансии, а там: UX, UI, Web, Product, CX, «универсальный солдат широкого профиля».
Все вроде делают сайты и приложения, но называются по-разному, и зарплаты тоже разные.
Кажется, что ты уже опоздал на поезд, где всем раздали волшебные аббревиатуры, а тебе — только растерянность. Давай разберём этот алфавитный суп по‑человечески и без паники: кто чем реально занят каждый день и что выбрать именно тебе. Веб-дизайнер — это тот самый человек, который может за выходные собрать сайт, запустить его в космос и пойти искать нового клиента.
Не шучу: сегодня у него салон красоты, завтра автосервис, послезавтра онлайн-курс по йоге для котов. Что делает веб-дизайнер каждый день: Аналогия из жизни: строитель частных домов под ключ.
Быстро, красиво, «вот ваши ключи, живите счастливо», а сам уже строит следующий дом в другом конце города. Главная цель: чтобы сайт продавал прямо сейчас.
Чтобы человек зашёл, дочитал до нужного места, ткнул в кнопку, оставил заявку — и в
Оглавление

Решил пойти в дизайн, открываешь вакансии, а там: UX, UI, Web, Product, CX, «универсальный солдат широкого профиля».
Все вроде делают сайты и приложения, но называются по-разному, и зарплаты тоже разные.
Кажется, что ты уже опоздал на поезд, где всем раздали волшебные аббревиатуры, а тебе — только растерянность. Давай разберём этот алфавитный суп по‑человечески и без паники: кто чем реально занят каждый день и что выбрать именно тебе.

Веб-дизайнер: человек-оркестр для быстрых задач

-2

Веб-дизайнер — это тот самый человек, который может за выходные собрать сайт, запустить его в космос и пойти искать нового клиента.
Не шучу: сегодня у него салон красоты, завтра автосервис, послезавтра онлайн-курс по йоге для котов.

Что делает веб-дизайнер каждый день:

  • общается с заказчиком «нам нужно красиво и вчера»;
  • придумывает структуру лендинга: какие блоки, в каком порядке, куда прилепить кнопку «Купить»;
  • рисует макет в Figma;
  • собирает всё это на Тильде или отдаёт верстальщику;
  • сдаёт проект, получает деньги и идёт к следующему клиенту.

Аналогия из жизни: строитель частных домов под ключ.
Быстро, красиво, «вот ваши ключи, живите счастливо», а сам уже строит следующий дом в другом конце города.

Главная цель: чтобы сайт продавал прямо сейчас.
Чтобы человек зашёл, дочитал до нужного места, ткнул в кнопку, оставил заявку — и всё, задача выполнена.

Кому это подходит:

  • если тебе важен быстрый результат — сделал сайт за неделю-две, кайфанул, закрыл гештальт;
  • если ненавидишь рутину и любишь, когда сегодня ты про маникюр, завтра про бетонные заводы;
  • если тебе комфортно работать на себя, а не три года пилить одну кнопку в банковском приложении.

UX-дизайнер: следователь и логик

-3

UX (User Experience) — это про опыт пользователя. Про то, чтобы человек не потерялся по дороге и дошёл до оплаты без нервного срыва.
UX-дизайнер — следователь с блокнотом: почему люди ушли вот здесь, куда они жмут, что их бесит, где они начинают материться.

Что делает UX-дизайнер:

  • рисует серые квадратики (прототипы) и стрелочки между ними;
  • продумывает путь пользователя: от «зашёл в приложение» до «получил результат и доволен»;
  • проводит интервью: спрашивает реальных людей «а почему вы тут не нажали?»;
  • смотрит на результаты тестов и правит логику, чтобы всё стало понятнее.

В реальности его день часто забит созвонами, обсуждениями с командой, исследованиями и правками по фидбеку, а не только медитацией в Figma с музыкой лофай.

Аналогия: архитектор-планировщик торгового центра.
Он не выбирает кафель и люстры, он решает, где будут эскалаторы, коридоры и туалеты, чтобы люди не устраивали заторы.

Главная цель: чтобы пользователь дошёл до нужной точки (покупка, запись, заказ) максимально спокойно и логично.
Чтобы его не швыряло по экрану как шар в пинболе.

Кому это подходит:

  • душнилам в хорошем смысле слова, которые любят разбираться «а почему так, а не иначе»;
  • тем, кого прёт от психологии и поведения людей;
  • если тебе важнее, как всё работает, чем какого цвета будет кнопка;
  • если фраза «давай проверим это на реальных пользователях» звучит как музыка.

UI-дизайнер: повелитель пикселей, кнопок и эстетики

-4

UI (User Interface) — это сам внешний вид экранов: цвета, шрифты, кнопки, иконки, тень у карточки и отступы между ними.
UI-дизайнер берёт скучную серую схему от UX и превращает её в живой, аккуратный интерфейс, который хочется трогать.

Что делает UI-дизайнер:

  • подбирает палитру, шрифты, иконки;
  • превращает серые прямоугольники в готовые экраны;
  • следит, чтобы все кнопки, поля и подсказки выглядели одинаково и адекватно;
  • собирает дизайн-систему — библиотеку готовых компонентов для всего продукта.

Много времени уходит не только на красоту, но и на вылизывание интерфейса, работу с дизайн‑системой и согласование всего этого с разработчиками.

Аналогия: дизайнер интерьеров.
Архитектор уже поставил стены, а UI-дизайнер выбирает плитку, свет, розетки и мебель так, чтобы было стильно, удобно и не кровь из глаз.

Главная цель: сделать интерфейс красивым, чистым и понятным без инструкции.
Чтобы человек по одному виду экрана понимал, что можно нажать, что нельзя, и где он сейчас вообще находится.

Кому это подходит:

  • визуалам, которые замечают, что кнопка съехала на один пиксель;
  • перфекционистам, которые могут полчаса крутить тень, пока она «не зазвучит»;
  • тем, кто любит ковыряться в деталях и раскладывать хаос по аккуратным сеткам.

И ремарка: в чистом виде UX и UI часто не разделяют.
Во многих компаниях это один человек «UX/UI-дизайнер», который и логику продумывает, и экраны красит.

Продуктовый дизайнер: дизайн ради денег и бизнеса

-5

Продуктовый дизайнер — это тот, кто годами живёт в одном продукте.
Не «делает лендинги на заказ», а, прости, полгода пилит одну кнопку в приложении банка, потому что от неё реально зависит, принесёт ли компания лишний миллион или нет.

Что делает продуктовый дизайнер:

  • участвует в придумывании новых фич: «а что, если добавить вот такой способ оплаты?»;
  • рисует потоки и экраны, как UX/UI, но в контексте большого, живого продукта;
  • смотрит на цифры: конверсию, удержание, где люди отваливаются;
  • запускает эксперименты: «давайте здесь изменим текст, а тут подвинем кнопку и посмотрим, что будет».

Продуктовые дизайнеры обычно участвуют во всех этапах жизни фичи: от ресерча и прототипирования до тестов и улучшений по результатам метрик.

Аналогия: управляющий торговым центром.
Он не строит новые ТЦ каждый месяц — он годами крутит один: переставляет магазины, ставит кофейню там, где люди устают, вешает указатели, чтобы все доходили до касс.

Главная цель: сделать так, чтобы и пользователю было удобно, и бизнесу выгодно.
Это не про «сделать красиво», а про «сделать так, чтобы выросли деньги и люди не разбежались».

Кому это подходит:

  • тем, кто хочет стабильности и долгих проектов;
  • тем, кто не боится цифр, графиков и слов «конверсия» и «ретеншн»;
  • тем, кто любит работать в большой команде: с продуктами, аналитиками, маркетологами и разработчиками.

Жестокая реальность вакансий

В идеальном мире по названию профессии сразу понятно, что ты будешь делать.
В реальности ты открываешь HH и видишь «Ищем продуктового Web UX/UI дизайнера широкого профиля». Уже смешно.

Что это обычно значит:
компания сама не знает, кто ей нужен, и хочет одного человека, который и лендинги на Тильде соберёт, и мобильное приложение спроектирует, и баннеры для соцсетей нарисует, и презентацию директору сделает.

Почему в вакансии написано «продуктовый дизайнер», а делать надо баннеры для соцсетей?
Потому что «продуктовый» звучит дороже. Кому-то просто нравится модное слово.

Не пугайся.
Смотри не на название, а на список задач:

  • если там «собирать лендинги на Тильде» — это веб-дизайн, как бы они это ни назвали;
  • если много про исследования, прототипы, интервью — это ближе к UX;
  • если упор на визуал, гайды и пиксели — это UI;
  • если много про метрики, гипотезы, A/B‑тесты и «улучшать продукт» — это продуктовый дизайн.

И да, не понимать разницу между UX и продуктом — абсолютно нормально.
Половина рынка сама не понимает, просто пишет в резюме «Senior Product UX/UI Jedi».

Мини-тест: что ближе именно тебе

Давай честно.
Не нужно сразу угадать идеальную профессию на всю жизнь, но можно хотя бы сузить поле.

  1. Тебе нравится быстро делать разные проекты, каждый раз на новую тему, и кайфовать от того, что сайт уже запущен и живёт своей жизнью?
    Тогда смотри в веб-дизайн.
  2. Ты любишь задавать людям вопросы, выяснять, почему они «тут не нажали», строить схемы, диаграммы и думать, как провести человека до конца без боли?
    Тогда смотри в UX (часто вместе с UI).
  3. Тебе важно, чтобы всё выглядело идеально: шрифты ровные, кнопки аккуратные, цвета дружат друг с другом, и ты физически страдаешь от кривых интерфейсов?
    Тогда смотри в UI‑дизайн (часто тоже в связке с UX).
  4. Тебя цепляет тема «как дизайн влияет на деньги», ты любишь цифры, графики и хочешь копаться в одном большом приложении или сервисе, где твои решения можно измерить в процентах и рублях?
    Тогда смотри в продуктовый дизайн.

И ещё одна практика:
попробуй сам собрать простой лендинг на Тильде и нарисовать один экран мобильного приложения в Figma.
Пальцы сами подскажут, что им приятнее: быстро собирать сайты или ковыряться в экранах и сценариях.

В итоге: названия профессий меняются каждый год, HR-ы придумывают новые комбинации из букв UX/UI/Product, а по факту дизайн — это либо про быструю упаковку, либо про логику, либо про бизнес (и иногда всё сразу, но не в одном человеке).
Выбирай то, от чего тебя меньше всего клонит в сон: ковыряться в пикселях, общаться с людьми, копаться в логике или считать деньги.

А какое из этих направлений по описанию показалось тебе самым интересным и почему?
Или пока всё равно каша в голове — тоже вариант, можно её аккуратно разгрести по шагам.

-6

Хочешь разобраться глубже: что учить, какой портфолио собирать и с чего начать ничего не зная? Практические разборы без воды — на dizko.ru