Найти в Дзене

В Crimson Desert нашли ускорение в полете, но это баг

Игроки Crimson Desert нашли способ разгоняться в полете и пролетать карту быстрее, будто Нео из «Матрицы». Проблема в том, что сообщество до конца не понимает, что это — баг или механика, и сколько пользы дает такой разгон. В самой игре полет не бесконечный. Персонаж все равно постепенно теряет высоту и падает, даже если у вас много выносливости. Поэтому любой трюк, который ускоряет перемещение по воздуху, сразу цепляет игроков. Трюк завязан на связку умений и странное поведение ускорения при выходе из режима фокуса. По ощущениям это похоже на комбо из файтинга: часть ввода идет в воздухе, часть — в момент ускорения. Игроки пишут, что анимация в такие моменты выглядит «дергано», а при приземлении персонажа иногда «подбрасывает» вперед. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО В обсуждениях мнения расходятся. Одни называют это обходом базового правила глайда. Другие считают, что разработчики еще решают, как это классифицировать. В одном из популярных тредов н
Оглавление

Игроки Crimson Desert нашли способ разгоняться в полете и пролетать карту быстрее, будто Нео из «Матрицы». Проблема в том, что сообщество до конца не понимает, что это — баг или механика, и сколько пользы дает такой разгон.

В самой игре полет не бесконечный. Персонаж все равно постепенно теряет высоту и падает, даже если у вас много выносливости. Поэтому любой трюк, который ускоряет перемещение по воздуху, сразу цепляет игроков.

Почему игроки сомневаются: похоже на глитч, а не на фичу

Трюк завязан на связку умений и странное поведение ускорения при выходе из режима фокуса. По ощущениям это похоже на комбо из файтинга: часть ввода идет в воздухе, часть — в момент ускорения. Игроки пишут, что анимация в такие моменты выглядит «дергано», а при приземлении персонажа иногда «подбрасывает» вперед.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

В обсуждениях мнения расходятся. Одни называют это обходом базового правила глайда. Другие считают, что разработчики еще решают, как это классифицировать. В одном из популярных тредов на Reddit это прямо формулируют как «mechanic or a bug glitch».

Дает ли это реальную выгоду по дальности — пока неясно

По роликам видно ускорение, но по дальности выигрыш под вопросом. Судя по наблюдениям игроков, трюк не всегда уносит заметно дальше, чем полет с обычным перекатом в воздухе и удержанием Focus Mode. То есть эффект скорее в скорости и «стиле», чем в радикальной экономии времени.

И это важная деталь. Если дальность почти не растет, разработчикам проще оставить поведение как есть, либо «узаконить» его и добавить нормальную анимацию. Если же трюк ломает баланс перемещения, его могут быстро закрыть патчем.

Контекст тут простой: Pearl Abyss после релиза выпускает патчи в быстром темпе и уже оперативно разбиралась с похожими «глитчами» перемещения. В сообществе поэтому советуют пользоваться приемом, пока он работает.

Игроки обсуждают механику и в сабреддите , где как раз ждут реакции Pearl Abyss на этот трюк.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

В Crimson Desert нашли ускорение в полете, но это баг ⚡️