Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Полное прохождение Remorse: The List

Remorse: The List можно пройти разными способами, можно найти предметы в другом порядке или изучать другие локации. Здесь написано только то, как я проходил эту игру. В игре также нет миссий, поэтому в подзаголовках будут написаны локации. Начало (кошмар) В начале нам нужно просто идти вперёд. Нет развилок, монстров, препятствий. Когда дошли до дырки в полу, прыгаем в неё и спускаемся вниз. Идём прямо, затем налево, в конце скример. Улица Hunyadi 1 предмет, куртка. Необязательная локация Imre Ter В игре также есть локация, которая не продвинет вас по сюжету, но поможет с припасами. Это улица Imre Ter. Чтобы в неё попасть, поверните направо, смотря на стол, куда складывать предметы, и идите чуть прямо, затем поверните к дому, у которого вместо калитки доски, сломайте их и справа увидите пса, зайдите в дом и возьмите ключ на кухне. Возвращайтесь на улицу и идите налево по правой стороне дороги до тупика, сверните в переулок и откройте дверь полученным ключом. Идите прямо, справа будет ка

Remorse: The List можно пройти разными способами, можно найти предметы в другом порядке или изучать другие локации. Здесь написано только то, как я проходил эту игру. В игре также нет миссий, поэтому в подзаголовках будут написаны локации.

Начало (кошмар)

В начале нам нужно просто идти вперёд. Нет развилок, монстров, препятствий. Когда дошли до дырки в полу, прыгаем в неё и спускаемся вниз. Идём прямо, затем налево, в конце скример.

Улица Hunyadi

1 предмет, куртка.

Необязательная локация Imre Ter

В игре также есть локация, которая не продвинет вас по сюжету, но поможет с припасами. Это улица Imre Ter.

Чтобы в неё попасть, поверните направо, смотря на стол, куда складывать предметы, и идите чуть прямо, затем поверните к дому, у которого вместо калитки доски, сломайте их и справа увидите пса, зайдите в дом и возьмите ключ на кухне.

Возвращайтесь на улицу и идите налево по правой стороне дороги до тупика, сверните в переулок и откройте дверь полученным ключом.

Идите прямо, справа будет какое-то здание с припасами, но нужно пойти налево. В спортивном магазине в дальней комнате будет враг, а также ключ и рюкзак. Рюкзак даст вам ещё два слота в инвентарь, а ключ открывает многоэтажное здание рядом. В нём можете найти только припасы, если нужно.

-2

Начало закончено, теперь мы в каких-то складах. Сразу берём предохранитель и подходим к щитку, открываем инвентарь и используем предохранитель.

Проходим налево и открываем дверь, идём прямо. В конце будет фонарь и точка сохранения. После этого идём назад и в тёмный угол. Включаем фонарь и находим ворота, используем их.

Теперь мы на улице. Идём налево и подбираем оружие — нож. Этим ножом ломаем коробки и перепрыгиваем ограждение. Идём прямо и рядом с экранами на доске подбираем карту.

Метки на карте нет, поэтому ориентируемся на название улиц на домах. Мы находимся на улице Hunyadi. Идём направо от доски и прямо, напротив остановки точка сохранения.

Сзади будет строительная площадка, она нам не нужна, поэтому идём в мини-парк за остановку и проходим через ворота.

Fecetey Park

В этом парке идём вперёд и подбираем молоток. Для использования откройте инвентарь и положите его в одну из ячеек внизу инвентаря.

Идём прямо по тропинке, доходим до ворот и входим в них. Внутри идём вперёд, на развилке вперёд.

Первый кошмар. В нём нет ничего сложного, он пройдёт через некоторое время. После него видим слева точку сохранения. Прямо будет закрытая решётка, поэтому идём налево, а затем в дверь.

Идём прямо и видим первого врага, заходим в последнюю дверь налево и видим пистолет, проходим к двери прямо, и из неё выходит первый враг.

-3

Идём в эту дверь и направо, слева будет кухня, в которой лежит батарейка, а также закрытая доской комната. Выходим из этих комнат и налево, на нас будет ползти второй враг.

Идём прямо и выходим к тому месту, где видели врага. Ползём под полузакрытой решёткой и идём направо, на стене справа есть аптечка, в комнате слева будет враг на стуле. Входим в его комнату и подбираем лом. Лом нужен, чтобы открыть решётку по пути к сохранению, можно открыть сразу, но дальше будет написано про другие улицы.

Если идти дальше по коридору, можно будет выйти назад, сократив путь. Идём по обратному пути, справа сохраняемся и идём на выход.

На выходе будет ждать монстр. Убиваем и идём прямо, по обратному пути. Затем идём налево и ещё раз налево. На ларьке будет лежать батарея, идём к памятнику.

Обходим его, подбираем записку и используем щиток. Правильное решение головоломки на фото. После подбираем ключ внизу и разворачиваемся назад, затем идём налево и используем ключ на воротах.

-4

Улица Rakoczi

Мы появимся на этой улице. Идём прямо и на земле видим револьвер. В доме справа можно найти ещё патроны. Если пойти прямо, увидим точку сохранения.

Если пройти ещё дальше слева, увидим дом номер 7, к нему ещё вернёмся. Возвращаемся в центр и идём в аптеку, здесь можно найти лекарства.

Возвращаемся обратно к дому номер 7, в доме, если пройти вперёд, на нас выйдет враг. На кухне можно найти батарейку, выходим через дверь прямо.

-5

Улица Kolcsey

Из двора идём к дырке в заборе и направо. Справа будет летающий враг, а слева два врага в коробках. Нам нужно налево, справа можно найти батарейку и патроны.

Идём налево, там будет ещё один враг. Слева видим охотничий магазин, но ключей пока что нет, поэтому идём направо.

Улица Domb

Слева видим ещё патроны, проходим дальше и видим точку сохранения. Пока что не идём дальше и сворачиваем налево. Идём по канаве прямо и заходим в дверь справа.

Улица Liget

На нас летит враг, убиваем его. Слева на ларьке будут патроны. Идём дальше, и когда будем идти мимо подземного прохода, на нас поедут два врага на стуле.

Идём прямо к домам. Все двери будут закрыты, даже не пытайтесь их открыть, на крыльце первого дома справа будут патроны. Идём прямо и направо. По пути встретятся враги.

Идём дальше, и когда увидите дырку в заборе между домами слева, входим в неё и убиваем врагов. Слева будет здание, входим в него.

-6

Abandoned House

-7

Внутри будет точка сохранения. Идём направо, и там будет враг в коробке. Убиваем и проходим дальше, спускаемся вниз и видим красного врага. Идём налево и ещё раз налево, подбираем предмет Pipes, разворачиваемся и идём направо.

Этот враг призывает из земли шипы, он становится бессмертным в определённый момент. Лучше пробежать мимо, но если хочется убить, нужно стрелять, когда он полностью красный.

Дальше будет много врагов, нужно пройти в комнату, похожую на столовую, можно открыть люк в полу, он находится почти сразу перед входом. На столе столовой забираем предмет Detonators Parts, затем покидаем здание. В инвентаре соединяем Pipes и Detonators Parts, получаем Bomb with detonator.

Улица Liget

Выйдя из здания с бомбой, идём по обратному пути к подземному тоннелю. По пути встретим врагов. Рядом с кирпичной стеной используем бомбу.

-8

Внутри будет два врага, слева точка сохранения и патроны. Идём дальше и справа видим дверь с листком. Напротив двери возле статуи есть ключи. На листке нужно выбрать 5 рисунков деревьев. Решение этой головоломки на фото.

-9

После решения откроются двери в конце комнаты, идём к ним, по желанию перед этим сохраняясь. За дверью будет продолжение тоннеля и монстры. В конце слева открытая дверь, входим и поднимаемся наверх. Там тоже будет монстр.

Выходим на улицу и идём в дырку в заборе. Впереди опять будет красный монстр, идём дальше. Под мостом будут патроны. Дальше можно будет повернуть налево, а затем назад, поворачивая назад за забор, так и делаем. По пути встречаем ещё монстров.

Улица Maros

Прямо на лавочках точка сохранения и патроны. Слева автобус и враг, а также патроны. Справа будет магазин, заходим в него, в правой комнате монстр.

Убиваем его, над кассой находим сумку, взаимодействуем и добавляем 2 слота в инвентарь. В комнате, где был монстр, находим автомат и патроны к нему.

В комнате слева находим предмет Angle Grinder. Выходим из магазина, идём налево и ломаем коробки, подбираем ещё патроны. Идём по обратно на улицу Domb.

Улица Domb

После возвращения идём к охотничьему магазину и используем ключ, который мы подобрали в тоннеле. Идём прямо и подбираем патроны.

Выходим из магазина и идём прямо к полицейскому участку, во дворе будет враг. Подходим ко входу и используем Angle Grinder.

-10

Police Station

В полицейском участке прямо на стойке можно подобрать батарею, слева будет враг на двери. Идём налево, и в комнатах будут патроны. Разворачиваемся и идём в левую часть.

За приоткрытой дверью будет записка, идём дальше, и слева на нас побежит враг. Идём направо и подбираем ключ в комнате охраны. Идём дальше по коридору и справа видим двойные двери с красным врагом, напротив будет раздевалка с сохранением и монстром.

Последнюю комнату коридора открываем ключом, который подобрали. Нам нужно найти здесь ключ, его местонахождение на фото. Выходим из склада, и будет кошмар.

-11

Впереди видим красного врага, но убивать его не обязательно. За ним будет проход вверх, проходим в него. Теперь задача — просто прыгать по стеклянным платформам.

После 2 прыжков встретится летающее стекло, направленное вверх, если в него прыгнуть, то оно сможет поднять игрока, но также наносит урон.

После прыжка по движущейся платформе подбираем ключ и идём дальше. Когда вышли из Кошмара, в инвентаре соединяем два ключа. Выходим на улицу.

Улица Domb

Теперь ваша задача опять добраться до улицы Maros через улицу Liget и подземный переход.

Улица Maros

Когда придём на улицу, идём налево, ориентируясь по ленте на дороге, доходим до двери и открываем ключом, который получили. Дальше заходим в дом.

Внутри можно увидеть патроны, нам нужна приоткрытая дверь. Входим в неё, затем в другую дверь, затем в другую, и подходим к манекену. Проходим через препятствия к двери и появляемся в подвале.

На двери загадка. Нужно провернуть кольца в правильной последовательности, и мало будет просто повернуть и выставить правильные значение.

Решение: сначала крутим кольцо в центре 1 раз, затем крутим наружное кольцо до цифры 6, затем опять крутим кольцо в середине до цифры 3, и затем крутим кольцо посередине по кругу, чтобы в итоге в верхних частях колец получилось 6, 1 и 3.

-12

Дальше откроется дверь, за ней красный враг. Идём дальше, рядом с первым вопросом будет ещё один враг.

Далее ответы на вопросы: 1 вопрос — идём направо; 2 вопрос — идём налево, затем налево и направо; 3 вопрос — идём налево и идём левее, справа враг; 4 вопрос — идём направо; 5 вопрос — идём налево.

После этого справа видим ограду из ткани, подходим и оказываемся в другом месте. Перепрыгиваем через пропасть и подбираем предмет — куртка.

Покидаем это место через дверь прямо, нажимаем на зелёную кнопку слева, идём дальше и нажимаем на кнопку справа, проходим дальше, поворачиваемся направо и видим левее другую кнопку, идём к ней и нажимаем. Идём к свету и видим в конце ещё кнопку, нажимаем на неё, поворачиваем налево и идём к свету, правее видим кнопку, нажимаем на неё и идём к свету, входим в дверной проём левее от лампы и в левой комнате видим ещё кнопку.

Выходим направо и открываем дверь, нажимаем на кнопку и идём на направление света, нажимаем на ещё одну кнопку, разворачиваемся и идём к свету, затем выходим через дверь прямо.

Мы окажемся во дворе этого же дома, на улице будут враги. Относим предмет к началу (на улицу Hunyadi).

Улица Hunyadi

Когда вернулись, кладём куртку на стол.

-13

2 предмет, картина

Улица Hunyadi

С улицы Hunyadi идём обратно в Feketey Park.

Feketey Park

На развилке идём прямо и идём по подземному переходу прямо. Решётку можно поднять с помощью лома (сказано ранее). Проходим через эту решётку.

Улица Vaki

Идём направо, у больницы будет враг и место под три бумаги.

Разворачиваемся и смотрим налево, ориентир — машина с включенными фарами. Идём в переулок, а затем в дверь.

Улица Terez

Выходим и убиваем двух врагов в магазине напротив нас, в нём можно найти патроны и батарейку.

Выходим из магазина и идём налево, на повороте дороги идём налево и видим бумагу MRI, а также аптечку.

-14

Возвращаемся обратно на улицу Vaki.

Улица Vaki

После возвращения идём налево и сворачиваем направо.

Улица Bibor

Ориентир: много бумажек с надписью USI, а также патроны. Идём дальше и спускаемся в канализацию, перед этим убивая врага, который из неё вылез.

В канализации приседаем и ползём направо, справа будет батарейка, а слева USI, выбираемся из канализации и выходим из улицы, идём направо и поворачиваем направо.

Улица Matyas

Сразу за коробками будут два врага, убиваем их. Идём в конец и налево. Заходим в это здание.

Block Nine

Поднимаемся на второй этаж и идём левее, ломаем доски. В правой комнате видим странного монстра, а в левой EGG.

Подбираем бумагу и возвращаемся к больнице.

Улица Vaki

Подходим к больнице и вставляем все бумаги в рамки, после чего ворота откроются.

Идём к больнице и входим в неё.

-15

Hospital Ground Floor

В больнице видим красного врага, слева будут коробки. Идём направо и на лестницу, затем на второй этаж.

Идём в другую часть коридора, убивая врагов, и видим круг из стульев, по середине стол с головоломкой, поворачиваем правильно и получаем код — 9462.

-16

Спускаемся на первый этаж, идём направо и налево, потом ещё раз и ещё, пока не увидим дверь с кодовым замком.

Вводим полученный ранее код и на столе подбираем правую часть мозга. Идём обратно по коридору и, не доходя до лестницы слева, видим комнату, в центре которой странная конструкция, покрытая белой тканью.

Используем на ней мозг, левый можно найти рядом. Выходим из комнаты и идём ровно прямо, заходим в эту служебную комнату и отодвигаем доску слева, входим в дырку.

Поворачиваем налево, поворачиваем в правую комнату и убиваем врага, выходим в коридор, и перед нами взрывается щиток. Идём налево и направо, убиваем врага.

Нужно пройти лабиринт: идём направо, затем налево, ещё раз налево и направо, идём по этому "коридору", в нём нельзя потеряться, и подбираем дробовик. Идём дальше, и слева видим патроны, идём направо, и в конце на столе видим левый мозг с патронами.

Выходим через приоткрытую дверь, справа будет враг, поднимаемся и видим ещё врага. Идём дальше и потом налево, выходим через вентиляцию.

Вернувшись в больницу, вставляем левый мозг к правому, видим, что двери открылись. Перед входом в них обязательно подберите припасы, которые упустили ранее, они очень помогут!

Выходим из комнаты и идём направо, левее видим эти двери и входим в них.

В морге можем найти патроны, идём дальше и видим вопрос, прыгаем вниз.

Босс AGNES

-17

В битве с боссом обходите мозги на полу стороной, потому что они будут замедлять вас.

Этого босса можно победить двумя способами — убить или сжечь три вещи.

В первом варианте вам нужно стрелять по боссу, когда она остановится, из неё будет торчать мозг, стреляя в него, будет наноситься урон.

Во втором случае вам нужно найти по локации 3 предмета, которые были в рамке рядом с вопросом. Локация не большая, так что найдёте их быстро. Чтобы сжечь вещь, подойдите к печи, используйте предмет, активируйте рычаг слева и подождите.

Печь может не сработать, лучше подождать некоторое время после того, как предмет был положен в печь, и только потом нажимать на рычаг.

-18

После победы над боссом откроется стена, на столе будет картина. Входим в дверь и выходим из больницы.

3 предмет — игрушечная машинка

Улица Vaki

На улице появятся враги. Не спешим относить картину в начало, если места в инвентаре много. Третий предмет недалеко отсюда.

Выходим на улицу и идём направо до улицы

Улица Matyas

Возвращаемся в дом Block Nine.

Block Nine

Идём на последний этаж и идём в квартиру направо, затем в правой комнате отодвигаем картину с короной.

Поворачиваем кубики так, чтобы была такая последовательность: X, флажок, буква B наоборот и крест.

После откроется сейф, и забираем ключ. Спускаемся в самый низ и открываем подвал этим ключом.

-19

Заходим в дверь и видим головоломку с коронами. Решение: выберете все короны в нижней части и корону по середине в верхней части, дальше кидаем короны в стеклянную банку.

-20

Открывается дверь, входим в неё и спрыгиваем. Идём по тонкому коридору и используем прожектор, смотрим историю.

После этого откроется решётка слева, и нам нужно выбрать: пощадить или казнить? Если вы подберёте правую плитку и используете её, то пощадите, а если левую плитку, то казните.

Выбираем пощадить, и открывается дверь сзади. Впереди получаем третий предмет — машинку. Подбираем патроны, если надо, и идём в дверь.

Видим, что дверь заперта с нашей стороны, используем доску и отодвигаем её, если не получается, попробуйте с разных сторон.

Мы оказываемся на первом этаже Block Nine. Идём налево на выход, по желанию сохраняясь справа.

Улица Matyas

Выходим на улицу и замечаем, что идёт дождь, на улице появляются новые враги, так что бежим к началу, на улицу Hunyadi.

Финал

Улица Hunyadi

Дойдя до улицы, кладём все предметы по местам, перед нами открываются ворота дома. Перед входом в дом подберите больше припасов!

-21

Входим в дом, идём на второй этаж и заходим в детскую, но главному герою становится нехорошо.

Кошмар. Здесь нужно быстро прыгать по платформам, не стойте на них долго, так как они падают.

-22

Прыгаем до развилки и прыгаем направо, на следующей развилке тоже направо через сидения. Прыгаем дальше и входим в странную дверь, проходим дальше и входим в вентиляцию, идём прямо, потом налево и направо.

Здесь есть много врагов, которые притягивают к себе, а ограды здесь колючие. Если вы сможете обходить препятствия, то убивать их не стоит, но если сильно мешают — убейте.

Проходим через все комнаты и видим красную дверь, рядом с ней аптечки и патроны.

Попадаем на какую-то арену, нас окружают два гиганта. Чтобы выйти из арены, нужно убить всех врагов, которых они сбросят, а также закрутить 3 винта.

-23

Уже закрученные винты будут окружены цепями, а враги будут быстро умирать, поэтому проблем возникнуть не должно. Также на арене можно найти патроны.

Закрутив 3 вентиля, убиваем оставшихся врагов и падаем в дырку по середине.

Босс FATHER

-24

Чтобы убить этого босса, нужно крутить рулетку на столе, и при определённом результате он снимет с себя маску, что позволит попасть в него. Часто на стол будут падать коробки с аптечками, монетками и патронами. С помощью монет можно будет крутить рулетку.

Также FATHER будет бить по столу и проводить своим мачете по столу, поэтому уворачивайтесь от ударов.

Конец игры

Игра пройдена.