Авторитет слишком сильно вредил творческой атмосфере. Бывший ведущий дизайнер Portal 2 Джош Уайер в подкасте журналиста Риса «Kiwi Talkz» Райли рассказал, почему Гейб Ньюэлл в одно время отошел от участия в разработке игр Valve. По его словам, статус Ньюэлла негативно сказывался на рабочей среде — с ним всегда соглашались. Разработчик объяснил, что Ньюэлл хотел быть наравне со всеми, но его авторитет делал это практически невозможным. По словам Уайера, Гейб в какой‑то момент понял, что вокруг него слишком много людей, которые не готовы спорить или предлагать альтернативные идеи. Он всегда хотел быть частью команды, но, будучи Гейбом и находясь в своей позиции, это никогда толком не работало. Люди говорили: «Как скажешь», а он отвечал: «Нет‑нет, я хочу быть частью команды и придумывать идеи». Для людей это было сложно, и, думаю, наступил момент, когда он отступил и сказал: «Ладно, похоже, я просто не смогу взаимодействовать со всеми таким образом». Уайер рассказал, что особенно остро эт
Гейб Ньюэлл перестал делать игры, потому что коллеги боялись с ним спорить
2 апреля2 апр
13
1 мин