Я провёл немало часов в подводном городе Восторге — и BioShock 2 оставил у меня неоднозначные, но в целом приятные впечатления. Разберу всё по порядку. Действие игры разворачивается спустя 10 лет после событий первой части. Мы играем за Объекта Дельта — одного из первых прототипов Большого Папочки, сохранившего остатки личности. Моя главная цель — найти Элеонору, свою Маленькую Сестричку, с которой меня связывает прочная ментальная связь. История глубже погружает в лор Восторга и рассказывает о том, что произошло с городом после падения Фонтейна и Райана. Ключевые темы — предательство, недопонимание и жертвы. Особенно запомнились: Сюжет не такой шокирующий, как в первой части (здесь не было Кена Левина), но он всё равно держит в напряжении и заставляет задуматься. Игра остаётся верной формуле оригинала, но добавляет новые элементы: Восторг по‑прежнему завораживает. Несмотря на то что город застрял в эстетике 1950‑х, дизайнеры добавили много новых деталей: Однако есть и минусы: Графика