Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Детализация на уровне RDR 2: игроки Crimson Desert в восторге от создания статуи, которое происходит в реальном времени

Недавно продажи масштабного ролевого экшена Crimson Desert уверенно пересекли отметку в 4 миллиона проданных копий, и многомиллионная армия игроков по-прежнему продолжает активно изучать огромный открытый мир. Именно благодаря этому скрупулезному исследованию сообщество начало замечать совершенно неочевидные вещи. На днях в социальных сетях стало вирусным видео с деталью, которую, по заявлениям нашедших, «навсегда пропустят 99,9% всех геймеров». Игроки обнаружили, что разработчики из студии Pearl Abyss добавили в игру полноценную симуляцию высекания каменной статуи в реальном времени. Если остановиться около местного скульптора и просто наблюдать за его работой, можно увидеть долгий анимационный цикл, в ходе которого персонаж медленно обтесывает глыбу, постепенно превращая её в изящное изваяние. Даже Даниэль Вавра положительно оценил такую находку. Часть технически подкованных пользователей справедливо отметила, что полигоны не отваливаются динамически от каждого удара долотом — разраб

Недавно продажи масштабного ролевого экшена Crimson Desert уверенно пересекли отметку в 4 миллиона проданных копий, и многомиллионная армия игроков по-прежнему продолжает активно изучать огромный открытый мир. Именно благодаря этому скрупулезному исследованию сообщество начало замечать совершенно неочевидные вещи.

На днях в социальных сетях стало вирусным видео с деталью, которую, по заявлениям нашедших, «навсегда пропустят 99,9% всех геймеров». Игроки обнаружили, что разработчики из студии Pearl Abyss добавили в игру полноценную симуляцию высекания каменной статуи в реальном времени. Если остановиться около местного скульптора и просто наблюдать за его работой, можно увидеть долгий анимационный цикл, в ходе которого персонаж медленно обтесывает глыбу, постепенно превращая её в изящное изваяние.

Даже Даниэль Вавра положительно оценил такую находку.

Часть технически подкованных пользователей справедливо отметила, что полигоны не отваливаются динамически от каждого удара долотом — разработчики используют длительный зацикленный набор анимаций со скрытой подменой готовых ассетов от грубого камня к проработанной фигуре. Тем не менее, само наличие подобной рутины неигровых персонажей вызвало восхищение геймеров. Игроки уже успели сравнить это открытие со знаменитым процессом таяния кубиков льда в Metal Gear Solid 2 и отметить, что именно за счет таких находок исследование карты начинает походить на культовые Skyrim и Morrowind.

Подобная дотошность в проработке живого мира неразрывно связана у комьюнити с эталонами индустрии от студии Rockstar Games. Пользователи сразу же вспомнили возможность наблюдать за постепенной стройкой домов или прокладкой железнодорожных путей. Такое сравнение более чем оправдано, особенно если вспомнить, что один из разработчиков оригинальной Red Dead Redemption 2 уже успел публично выразить своё восхищение невероятной проработкой мелочей в мире Crimson Desert.