Компания Nexon признала, что лутер-шутер The First Descendant не смог удержать интерес аудитории спустя некоторое время после релиза. Об этом сообщил генеральный директор и президент компании во время обсуждения финансовых результатов. По словам руководителя, проект показал сильный старт после выхода летом 2024 года, однако со временем активность игроков резко снизилась. Он отметил, что основная проблема заключается не в отдельных технических недочётах, а в самом дизайне игры. По его мнению, для исправления ситуации потребуется серьёзная переработка ключевых механик, а не обычные обновления или патчи. На старте The First Descendant демонстрировала впечатляющие показатели. В Steam пиковый онлайн игры превышал 260 тысяч пользователей, однако со временем аудитория заметно сократилась. Сейчас ежедневный максимум игроков держится примерно на уровне нескольких тысяч. Похожая ситуация наблюдается и на стриминговых платформах. Если во время релиза за игрой следили десятки тысяч зрителей, то те
Глава Nexon заявил, что The First Descendant потеряла интерес аудитории
2 апреля2 апр
2
1 мин