Хей, меня зовут Сергей и я разрабатываю игру Витта Люцис. Это приключение про наёмницу, обладающей нечеловеческой силой. Вас ждёт динамичный экшен с переключением между персонажами. Отряд действует самостоятельно пока вы управляете одним героем. Стиль игры зависит от набора способностей персонажа и состава отряда. Если дневник разработки в видеоформате не удобен, то дальше будет текстовая версия содержимого. В этом видео я хочу показать пример с нелинейностью в игре. Да, ваши действия будут влиять на дальнейшее развитие сюжета. В этом моменте игры Витта держит путь в город, называемый Виндикта. Посмотрев на дорожный указатель вы узнаёте о том, что нужно на восток. Но у игроков может различаться способ прохождения и я стараюсь это учитывать. Возьмём первого игрока, который для начала хочет исследовать запад. Витта удивляется этому, так как понимает, что идёт не туда. Но там она может навестить старого друга, Кривду. Собственно, туда и решено отправиться, в сторону кладбища на холме. Воз