NVIDIA открыла доступ к Dynamic Multi Frame Generation и MFG x6 для GeForce RTX 50, и теперь генерация кадров умеет не только поднимать FPS, но и сама подстраиваться под частоту вашего монитора: 😆 Dynamic MFG теперь может на лету переключаться между режимами x2, x3, x4, x5 и x6, чтобы держать нужную частоту кадров 😆 Режим x6 тоже уже доступен и рассчитан прежде всего на тяжёлые игры в 4K с трассировкой лучей 😆 Всё это работает через DLSS Override в новой бета-версии NVIDIA App 😆 Для запуска нужен GeForce Game Ready Driver 595.79 или новее, а для всех функций NVIDIA уже советует 595.97 WHQL и выше 😆 Поддержка есть только у видеокарт GeForce RTX 50 😆 По данным NVIDIA, x6 даёт до 35% сверху по сравнению с x4 в тяжёлых 4K-сценариях с трассировкой лучей 😆 Одновременно в приложении появилась и новая модель генерации кадров на базе Transformer Engine для RTX 40 и RTX 50 😆 По сути NVIDIA теперь двигает генерацию кадров ещё дальше: не просто больше FPS, а более гибкую подстройку под кон