Вышло масштабное обновление платформы для разработки приложений реального времени UNIGINE SDK 2.21. Апдейт объединяет новые инструменты, улучшенную работу с нейросетями и масштабные оптимизации для создания более быстрых и стабильных проектов. 1 из ключевых изменений стала полностью переработанная система анимации. Теперь визуальный редактор на основе нод позволяет создавать сложные сценарии значительно быстрее. Разработчикам доступны переиспользуемые модульные графы, предпросмотр в реальном времени, гибкие переходы, поддержка слоев и интеграция с игровой логикой. Четкое разделение анимации и программного кода позволило повысить производительность при работе с большим количеством объектов. В версии 2.21 существенно расширены возможности ИИ. Инструменты лучше понимают архитектуру движка, что снижает количество ошибок при генерации кода. Разработчики могут описывать задачи текстом и получать готовые настройки. Дополнительно представлен экспериментальный плагин MCPBridge, который позволяе
Состоялся релиз движка UNIGINE SDK 2.21 с новой системой анимации и улучшенным ИИ
1 апреля1 апр
4
2 мин