Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Гарри Шапшин

Отчёт №… Структуры книг: что разобрал, что понял, что сделал

С чего начал С базовой трёхактки. Это фундамент, от которого пляшут все остальные структуры. 3 акта: · 1-й (25%) - экспозиция, завязка, первая поворотная точка · 2-й (50%) - развитие конфликта, препятствия, срединный перелом, кризис · 3-й (25%) - кульминация, развязка, финал Формула: проблема - борьба - решение. Что нашёл по пути 1 акт - одно событие. Всё. Рассказ от лица денежной купюры: она переходит из рук в руки, и через неё видна чужая жизнь. 2 акта - тут много вариантов. Конфликт и сразу развязка. Или развязка и вдруг новый конфликт. Или завязка и сразу развязка, а середина вырезана. Ещё вариант: две параллельные линии (работа и дом), перелом ровно посередине. 4 акта - та же трёхактка, но второй акт разбит надвое срединным переломом. 5 актов - шекспировская схема: экспозиция → развитие → кульминация → спад → развязка. 6 актов - лучевая структура. Каждый акт про одного героя или этап: 1. Знакомство с командой 2. Первая угроза 3. Сбор отряда 4. Испытания и склоки внутри 5. Решающая

С чего начал

С базовой трёхактки. Это фундамент, от которого пляшут все остальные структуры.

3 акта:

· 1-й (25%) - экспозиция, завязка, первая поворотная точка

· 2-й (50%) - развитие конфликта, препятствия, срединный перелом, кризис

· 3-й (25%) - кульминация, развязка, финал

Формула: проблема - борьба - решение.

Что нашёл по пути

1 акт - одно событие. Всё. Рассказ от лица денежной купюры: она переходит из рук в руки, и через неё видна чужая жизнь.

2 акта - тут много вариантов. Конфликт и сразу развязка. Или развязка и вдруг новый конфликт. Или завязка и сразу развязка, а середина вырезана. Ещё вариант: две параллельные линии (работа и дом), перелом ровно посередине.

4 акта - та же трёхактка, но второй акт разбит надвое срединным переломом.

5 актов - шекспировская схема: экспозиция → развитие → кульминация → спад → развязка.

6 актов - лучевая структура. Каждый акт про одного героя или этап:

1. Знакомство с командой

2. Первая угроза

3. Сбор отряда

4. Испытания и склоки внутри

5. Решающая битва

6. Судьба каждого

7 актов («Спайк») - качели успеха и провала, чтобы не отпускать читателя. Сериальная штука: серия может оборваться на 5-м акте, и ты бежишь смотреть следующую.

8 актов («Спасатель») - жёсткая привязка ко времени, в каждом акте новая локация.

12 актов - это «Путь Героя», разложенный по актам.

Другие модели (не по актам)

Нашёл ещё несколько систем:

· «Путь Героя» - 12 этапов: обычный мир, зов, отказ, наставник, порог, испытания, приближение, главное испытание, награда, обратный путь, воскрешение, возвращение с эликсиром.

· «Снежинка» - метод расширения от одного предложения до целого романа.

· Fichtean Curve - сразу в кризис, без экспозиции, потом пики и спады.

· Save the Cat - 15 битов с привязкой к страницам.

· Гармонический круг - нелинейная циклическая история.

· Кольцевая - финал возвращает в ту же точку, что и начало, но герой уже другой.

---

Что я понял про акты

Трёхактка - это каркас. Всё остальное - способы его дробить и переставлять.

Чем больше актов, тем глубже можно проработать конфликт или развязку. Можно выделить отдельный акт под сбор команды, отдельный - под затяжное падение, отдельный - под момент, когда герой теряет последнюю надежду.

Главное - не количество, а логика. Каждый акт должен иметь свою задачу.

Моя 9-актная структура

Покрутив всё это, собрал свой вариант. Под мою историю.

1. В предвкушении вердикта .

2. Общение, возможность потерять.

3. Вердикт.

4. Долгий кошмар.

5. Знакомство с изнанкой.

6. Вспоминаешь о потере.

7. Раздавлен горем.

8. Обрушение надежд.

9. Кульминация - финальная точка.

Что дальше

Сцены разложил по актам. Добавил новые. Теперь буду собирать главы.

Всё остальное - инструменты. Акты можно дробить, переставлять, наполнять разными задачами.

Главное - чтобы структура работала на историю, а не история на структуру.