Студия Housemarque объявила о завершении разработки своего нового экшена Saros. Проект отправился в «золото», что означает финальную стадию производства и отсутствие риска переноса. Релиз состоится строго в запланированную дату — 30 апреля. Saros представляет собой мрачный научно-фантастический экшен, где игроку предстоит исследовать опасную планету Каркоза. Главный герой — страж корпорации «Солтари» Арджун Деврадж. События разворачиваются в условиях разрушительного затмения, которое влияет не только на окружение, но и на союзников персонажа. Геймплей сочетает динамичные перестрелки с тактическими элементами: от игрока требуется активное уклонение, парирование атак и грамотная комбинация способностей для противодействия врагам. Ключевая особенность игры — система постоянного прогресса. После каждого вылазки ландшафт меняется, открывая новые маршруты, а добытые ресурсы идут на усиление героя и расширение его арсенала. Разработчики также внедрили механику «второго шанса», позволяющую быс