Сооснователь Valve Гейб Ньюэлл в определённый момент решил меньше участвовать в непосредственном создании игр студии. Как рассказал бывший ведущий дизайнер Portal 2 Джош Вайер, причиной стало необычное положение Ньюэлла внутри компании. По словам разработчика, глава Valve всегда хотел работать наравне с остальной командой и участвовать в обсуждении идей. Однако на практике это оказалось сложнее, чем ожидалось: сотрудники часто соглашались с его мнением просто из-за авторитета руководителя. Вайер отметил, что Ньюэлл стремился быть полноценным участником творческого процесса, а не человеком, чьи слова автоматически воспринимаются как окончательное решение. Но многие коллеги предпочитали не спорить с ним и поддерживали его предложения без серьёзной дискуссии. Осознав это, Ньюэлл со временем решил отойти от активного участия в разработке и занять более наблюдательную роль. Такой подход позволил другим командам внутри Valve свободнее обсуждать идеи и принимать решения без давления со сторон