Компания Intel представила обновлённый графический драйвер Arc, который принёс с собой весьма интересную технологию — предварительно скомпилированные шейдеры. Эта функция способна существенно ускорить загрузку поддерживаемых игр, хотя и работает далеко не во всех ситуациях. Читать на сайте: Intel Arc ускорил загрузку God of War в 21 раз: как это работает Что такое предварительно скомпилированные шейдеры и как они работают Суть технологии достаточно проста. В обычных условиях, когда пользователь впервые запускает игру, процесс компиляции шейдеров может занимать значительное время и серьёзно замедлять старт. Intel решила эту проблему следующим образом: шейдеры компилируются заранее и сохраняются в облачном хранилище. Когда приложение Arc обнаруживает установленную на компьютере поддерживаемую игру, необходимые данные автоматически загружаются и устанавливаются. В результате вся ресурсоёмкая работа по компиляции выполняется заблаговременно, а пользователь получает значительно более быстры