Я всё чаще ловлю себя на мысли, что классочный «цифровой» опыт уже не работает. Просто красивая картинка и текст — этого мало. Люди живут в мире ощущений, а мы им до сих пор продаём плоские баннеры. Мультисенсорный UX — это не фантастика и не игрушка для геймеров. Это вполне рабочий инструмент, который можно и нужно мерить: влияет ли звук, анимация и тактильная отдача на конверсию, глубину вовлечённости и чек. Если упростить, мультисенсорный опыт в digital — это когда я сознательно комбинирую: — визуал: дизайн, микрo-анимации, цвет, движение; — аудио: звуки интерфейса, голос, музыка; — тактильную отдачу: виброотклик смартфона, «клики», лёгкие толчки. Пример. Пользователь оформляет заказ в приложении. Вводит карту — лёгкий щелчок. Оплата прошла — короткая приятная вибрация и мягкий звук. Анимация галочки не дёрганая, а плавная. Человек физически «чувствует» успех операции. Это снижает тревогу и количество повторных кликов. И вот это уже не про «красиво/некрасиво», а про измеримый эффект
Мультисенсорный опыт в digital-маркетинге: как добить конверсию ощущениями
16 марта16 мар
2 мин