Когда мы меряем эффективность рекламы только кликами и дозвонами, мы видим уже следствие, а не причину. Я всё чаще смотрю в сторону биометрии — туда, где можно поймать момент, когда человеку реально «зашло», а где он внутренне отвалился, даже если формально досмотрел ролик до конца. Биометрия в маркетинге — не про шапочки из фольги, а про здравый смысл: считать не только действия, но и реакцию. Из того, что встречал в проектах и у коллег: — Трекер взгляда (eye-tracking) — куда человек реально смотрит в интерактивном баннере, игре, лендинге. — Мимика и микроэмоции (через камеру): интерес, удивление, раздражение, скука. — Пульс, вариабельность сердечного ритма, проводимость кожи — уровень вовлечения и стресса. — Позы и жесты — особенно в офлайн-активациях и интерактивных стендах. На выходе это не «магия эмоций», а довольно сухие метрики: пики возбуждения, карты внимания, моменты потери интереса. Интерактивные форматы — игры, квизы, 3D-крутилки, AR-маски — и так дают много данных. Но биом
Биометрия в интерактивной рекламе: как эмоции пользователей переписывают стратегию digital-маркетинга
13 марта13 мар
3 мин