Когда в рекламе появляется дополненная реальность, у пользователя наконец-то появляется повод не пролистать объявление, а поиграть с ним. Не просто посмотреть на картинку, а «потрогать» бренд. Расскажу, как я подхожу к разработке таких кампаний в Instagram Ads, чтобы они не превращались в дорогую игрушку ради пары лайков, а реально давали заявки и продажи. Самая частая ошибка — «давайте сделаем маску, потому что это модно». Я всегда начинаю с ответа на три вопроса: 1. Что человек должен сделать в AR, чтобы это помогло продаже? 2. Как он поймет выгоду за 2–3 секунды? 3. Что он сделает после игры: клик, подписка, заявка? Примеры сценариев: — Недвижимость — «примерь вид из окна»: пользователь «крутит» квартиру вокруг себя, смотрит планировки и сразу видит кнопку «оставить заявку на показ». — Бьюти — «примерь оттенок»: маска переключает помады/тональные, рядом — CTA «заказать со скидкой 10%». AR — это просто форма. Смысл по‑прежнему в воронке. Когда подключается дизайнер и разработчик, я в
Интерактивные AR‑кампании в Instagram Ads: как я вовлекаю и продаю
15 марта15 мар
2 мин