Найти в Дзене
PlayGround.ru

Опрос: большинство разработчиков не поддерживают позицию главы Epic Games по поводу ИИ в играх

Свежий опрос среди представителей игровой индустрии показал, что подавляющее большинство специалистов не согласны с мнением главы Epic Games Тима Суини относительно использования генеративного ИИ в разработке игр. Ранее руководитель компании заявлял, что маркировка проектов, созданных с применением GenAI, на цифровых витринах вроде Valve (владельца Steam) «не имеет смысла», поскольку такие технологии в будущем станут столь же распространёнными, как игровые движки. Однако результаты опроса, проведённого среди 800+ работников индустрии, говорят об обратном: около 88% респондентов считают, что использование генеративного ИИ должно обязательно указываться на странице игры; при этом почти половина опрошенных не поддерживает текущую реализацию системы раскрытия на платформе Steam; значительная часть разработчиков заявила, что готова добровольно указывать применение ИИ, даже если он использовался только на ранних этапах — например, при создании концептов. Интересно, что мнения разделились по

Свежий опрос среди представителей игровой индустрии показал, что подавляющее большинство специалистов не согласны с мнением главы Epic Games Тима Суини относительно использования генеративного ИИ в разработке игр.

Ранее руководитель компании заявлял, что маркировка проектов, созданных с применением GenAI, на цифровых витринах вроде Valve (владельца Steam) «не имеет смысла», поскольку такие технологии в будущем станут столь же распространёнными, как игровые движки.

Однако результаты опроса, проведённого среди 800+ работников индустрии, говорят об обратном:

около 88% респондентов считают, что использование генеративного ИИ должно обязательно указываться на странице игры;

при этом почти половина опрошенных не поддерживает текущую реализацию системы раскрытия на платформе Steam;

значительная часть разработчиков заявила, что готова добровольно указывать применение ИИ, даже если он использовался только на ранних этапах — например, при создании концептов.

Интересно, что мнения разделились по поводу формы такой маркировки. Более половины участников опроса выступают за подробный формат с указанием, где именно применялся ИИ (например, в QA, дизайне или генерации контента). Остальные предпочитают более простой вариант — отметку «да/нет».

Таким образом, в индустрии формируется чёткий запрос на прозрачность, который идёт вразрез с позицией руководства Epic Games. Вопрос о том, как именно регулировать использование ИИ в разработке, остаётся открытым — но очевидно, что сами разработчики хотят большей ясности для игроков.