Найти в Дзене
DigiNews

CD Projekt RED выросла на 24% за последний год на фоне активной разработки The Witcher 4 и сиквела Cyberpunk 2077

CD Projekt RED, разработчик The Witcher и Cyberpunk 2077, увеличила штат на 24% (226 человек) на фоне работы над The Witcher 4 и сиквелом Cyberpunk 2077. Отчет о доходах за 2025 ФГ показал рост штата и распределение ресурсов по проектам. — wccftech.com Разработчик The Witcher и Cyberpunk 2077 студия CD Projekt RED за последние 12 месяцев наняла 226 сотрудников, что ознаменовало рост штата на 24%, поскольку работа над грядущими играми, такими как The Witcher 4 и сиквел Cyberpunk 2077, продолжает набирать обороты. Сегодня студия опубликовала финансовые результаты за 2025 финансовый год, которые включали несколько обновлений, которые игроки отслеживают уже много лет, например, разбивку по количеству разработчиков, занятых в каждом проекте студии. Это дает хорошее представление о том, как компания подходит к своим проектам в целом, и уже некоторое время большая часть студии работает над The Witcher 4. Тем не менее, работа над грядущим сиквелом Cyberpunk 2077 продолжает активизироваться, и

CD Projekt RED, разработчик The Witcher и Cyberpunk 2077, увеличила штат на 24% (226 человек) на фоне работы над The Witcher 4 и сиквелом Cyberpunk 2077. Отчет о доходах за 2025 ФГ показал рост штата и распределение ресурсов по проектам. — wccftech.com

Разработчик The Witcher и Cyberpunk 2077 студия CD Projekt RED за последние 12 месяцев наняла 226 сотрудников, что ознаменовало рост штата на 24%, поскольку работа над грядущими играми, такими как The Witcher 4 и сиквел Cyberpunk 2077, продолжает набирать обороты.

Сегодня студия опубликовала финансовые результаты за 2025 финансовый год, которые включали несколько обновлений, которые игроки отслеживают уже много лет, например, разбивку по количеству разработчиков, занятых в каждом проекте студии. Это дает хорошее представление о том, как компания подходит к своим проектам в целом, и уже некоторое время большая часть студии работает над The Witcher 4.

Тем не менее, работа над грядущим сиквелом Cyberpunk 2077 продолжает активизироваться, и в этом отчете студия уточняет, что ее следующий экшен-RPG под кодовым названием Project Hadar станет следующим проектом, на котором будет сосредоточено внимание.

-2

Здесь же мы видим, что штат студии значительно вырос за последние 12 месяцев: с 707 до 933 разработчиков. CD Projekt RED официально не назвала сроков выхода каких-либо своих грядущих проектов, но студия явно находится на этапе, когда она нанимает сотрудников для продвижения своих проектов, чтобы, как ожидается, они были готовы к предполагаемому окну релиза The Witcher 4 в 2027 году.

Что касается того, чего мы можем ожидать раньше следующего года, хотя это еще не подтверждено, циркулирует множество слухов о том, что мы получим новое DLC-расширение для The Witcher 3, которое, по данным CD Projekt RED, продано тиражом более 60 миллионов копий.

Аналитики в настоящее время прогнозируют, что оно выйдет этим летом, и теперь, когда мы начинаем приближаться к весне, мы, надеюсь, скоро сможем перестать называть это расширение «случайным» DLC и называть его по имени, поскольку CD Projekt RED его анонсирует.

Другие примечательные моменты отчета включают разбивку того, где игроки покупают игры CDPR. Что касается Cyberpunk, большая часть продаж по-прежнему приходится на ПК: 51% продаж игры в 2025 году. Следующим по величине вкладчиком, что неудивительно, является PS5, за которым следуют Nintendo Switch 2 с 10% и Xbox Series с 9%.

То же самое справедливо и для The Witcher 3, где в прошлом году 55% продаж пришлось на игроков на ПК, 25% на PS5, а затем по 10% на Nintendo Switch и Xbox Series. Чистая прибыль студии выросла на 34% по сравнению с 2024 годом, отчасти благодаря расширению охвата студии за счет добавления игр, таких как Cyberpunk 2077, на новые платформы, такие как Switch 2 и Mac, а также на подписные сервисы, такие как PlayStation Plus.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – David Carcasole

Оригинал статьи