Проекты виртуальной реальности, аналогичные метавселенной Цукерберга, сталкивались с реальной нехваткой разработчиков, заявил ИС "Вести" ведущий аналитик Mobile Research Group, аналитик рынка IT и телекома Эльдар Муртазин. По его словам, ранее в США сама идея дополненной реальности была очень популярна. В 2016-2017 гг. в США было время возможностей – создавались в огромном количестве стартапы разного толка, которые обещали чудеса. Говорили просто: сейчас появляются новые компании, как Apple, их капитализация вырастет на тысячи процентов за очень короткий срок. Виртуальная реальность была одним из самых лакомых кусочков; на всех презентациях, отраслевых выставках шлемы виртуальной реальности производили неизгладимое впечатление. Человек погружался в другие миры. Можно было дальше вообразить, что будет, когда появятся хорошие экраны и когда будет решена проблема с укачиванием. И эта идея была поднята прессой и инвесторами, а дальше произошло то, что обычно и происходит - очень быстро выя