Как будто Nvidia и без того не сталкивалась с критикой за свою презентацию DLSS 5, состоявшуюся ранее на этой неделе, ветеран-аниматор, работавший над рядом крупных игр, таких как God of War Ragnarök и Death Stranding 2: On the Beach, Майк Йорк, поделился своими мыслями об этой технологии. В видео, посвящённом освещению DLSS 5 на Digital Foundry, Йорк проанализировал один из основных примеров, использованных Nvidia, — главную героиню Resident Evil Requiem Грейс Эшкрофт. Увидев преображение Грейс, он отметил, что изменения, внесённые DLSS 5, довольно радикальны, а не просто улучшено освещение. Он охарактеризовал это как «полную перерисовку с помощью ИИ». Кто это вообще? Это другая девушка. Её глаза больше не смотрят, как бы, правильно. Один глаз смотрит сюда, а другой — туда. И глаза отрисованы по-другому. И вы также можете заметить, что… как бы это сказать… каким-то образом на её губах появились морщинки, которых раньше не было… добавлены всевозможные детали, которых раньше не было. Он
Аниматор Death Stranding 2: On the Beach раскритиковал DLSS 5, заявляя, что это "не просто какое-то освещение"
19 марта19 мар
1
~1 мин