Главный результат второй тест-игры — точное понимание слабых мест полигона.
Мы увидели, где игроки теряются,
где пространство перегружено,
где возникают прострелы и «закрытые» сектора.
После этого были внесены изменения:
— перераспределены маршруты
— добавлены укрытия
— выровнен баланс сторон
— упрощены критически сложные участки
В результате полигон стал более играбельным.
Важно:
он не стал проще —
он стал понятнее и честнее для игрока.
Отдельный эффект — ощущение более крупного пространства.
За счёт логики маршрутов игровая зона воспринимается шире, чем есть на самом деле.
Самые яркие моменты второго теста в нашем видео