В сети завирусилось высказывание сооснователя PEAK Ника Камана к инди-разработчикам: «Делайте friendslop-игры, пока тренд не умер. Это легкие 8 баксов.» Формулировка, мягко говоря, провокационная, учитывая как сообщество уже устало от попыток навесить ярлыки на целые жанры. Часть «слоп» для многих стала синонимом чего-то плохого, но вот сам Ник считает это слово забавным.
Прямо как те самые игры, которые он так назвал. С далёким от трипл-A проектов качеством, с простыми и незамысловатыми механиками, минимальным сюжетом, но при этом собирающие десятки тысяч онлайна. Сам термин «friendslop» описывает недорогие кооперативные игры, заточенные под весёлое времяпрепровождение с друзьями. Простые и во многом минималистичные, быстрый вход, хаос, крики в дискорде или самой игре - всё, за что такие проекты и любят. Но вместе с популярностью пришёл и скепсис: мол, это «одноразовые» игры без глубины, которые быстро умирают. Если посмотреть на метрики, картина действительно не такая радужная. У тог