Боевая система Crimson Desert обещает стать одной из самых гибких и зрелищных в жанре ролевых экшенов. Разработчики из Pearl Abyss реализовали возможность молниеносно менять оружие прямо в разгар сражения, создавая непрерывные и сокрушительные связки ударов.
Чтобы лучше подготовиться к исследованию Пайвела, важно понимать, какой арсенал будет доступен героям. Важно отметить: это не окончательный список, а лишь та экипировка, которая была показана в трейлерах и превью от создателей контента. К релизу игры выбор может стать еще шире.
Механика смены оружия
Система экипировки предлагает три активных слота: для основной руки, для второй руки и один дополнительный слот для быстрой замены. Например, можно вооружиться мечом и щитом, а в резервный слот поместить копье или лук. Однако в игре также предусмотрено удобное круговое меню. Оно позволяет быстро выбирать из шести-семи любимых видов оружия, не заходя в инвентарь.
Стоит помнить, что игра ставится на паузу при открытии инвентаря, но смена снаряжения через круговое меню происходит практически мгновенно, что поощряет творческий подход к созданию комбо. Главным ограничителем разнообразия станет экономика: ресурсы для улучшения оружия в кузницах не бесконечны, поэтому со временем придется выбрать несколько приоритетных вариантов для прокачки.
Арсенал ближнего боя
Каждый тип оружия ближнего боя имеет свои сильные стороны, недостатки и уникальный стиль атаки. Выбор огромен: от стремительных кинжалов для маневренного боя до тяжеленных двуручников, сметающих все на своем пути.
Важный нюанс: не все персонажи могут использовать любое оружие. Арсенал жестко привязан к конкретным героям:
- Клифф: Мечи, щиты, древковое оружие (копья и алебарды), парные короткие мечи/мечи, а также, предположительно, одноручные топоры и молоты. Кроме того, Клифф (как и Унгка) мастерски владеет приемами рукопашного боя: захваты, броски и борцовские приемы открываются через дерево навыков.
- Дамиана: Рапиры (для быстрых и точных выпадов, часто дополняемых магией), малые щиты (баклеры, идеальные для парирования) и гигантские двуручные мечи (медленные, но с колоссальным уроном).
- Унгка: Специализируется на грубой силе. В его арсенале двуручные боевые топоры и боевые молоты. Пока неизвестно, объединены ли топоры и молоты в один класс или обладают разными наборами приемов, но наличие отдельного параметра скорости атаки намекает на второй вариант.
Также упоминались «полуторные длинные мечи» — нечто среднее между одноручным и тяжелым двуручным клинком. Их стиль боя напоминает широкие, размашистые удары Геральта The Witcher 3.
Для любителей скорости предусмотрены парные клинки и кинжалы. Более того, игра позволяет комбинировать оружие в разных руках, например, взять в одну руку меч, а в другую — топор.
Ходят упоминая о магических Посохах. Если они действительно существуют, то, скорее всего, достанутся орку Унгке, который в отряде выполняет роль ученого.
Оружие дальнего боя
Crimson Desert не забывает и о тех, кто предпочитает держать врагов на расстоянии. Развитие нужных веток навыков и использование стихийных чар позволяет сделать дистанционный бой основным источником урона.
Каждый протагонист обладает своим уникальным стрелковым оружием:
- Клифф: Использует классические лук и стрелы. Это оружие отличается высокой скоростью стрельбы, хорошим уроном и наличием механики замедления времени для точного прицеливания.
- Дамиана: Вооружена огнестрельным оружием — мушкетами, винтовками, аркебузами и пистолетами. Мушкеты перезаряжаются очень медленно, поэтому их опасно использовать в ближнем бою, но этот недостаток компенсируется мощным пробивным уроном и возможностью совершать «заряженный» выстрел. Пистолеты же предложат компромисс между скоростью лука и мощью мушкета.
- Унгка: Оснащен настоящей наручной пушкой (мини-пушкой), закрепленной прямо на руке, что отлично дополняет его образ ходячего танка.