Найти в Дзене
Гипервизор

💻 САГА О ПИКСЕЛЯХ И ПАТЕНТАХ

💻 САГА О ПИКСЕЛЯХ И ПАТЕНТАХ Часть 15. Sega Enterprises Ltd. v. Accolade, Inc. (1992): как Sega проиграла, а вся индустрия выиграла. Если дело Atari v. Nintendo установило теоретическую возможность защиты обратной разработки как добросовестного использования, то это дело окончательно закрепило ее на практике, став одним из столпов конкурентного права в сфере высоких технологий. 😨 Прелюдия: Как и Nintendo, Sega использовала систему безопасности для своей консоли Genesis, чтобы контролировать выпуск игр. Компания Accolade, не желая принимать лицензионные условия Sega, решила создать собственные совместимые картриджи. 😡 Конфликт: В отличие от Atari, Accolade действовала методом «чистой комнаты». 🔤 Они купили консоль Genesis, произвели дизассемблирование (преобразование машинного кода в более читаемый ассемблерный) кода из ПЗУ, чтобы понять, как работает система безопасности. В процессе этого они делали промежуточные копии кода. 🔤 Затем, на основе полученных знаний о функ

💻 САГА О ПИКСЕЛЯХ И ПАТЕНТАХ

Часть 15. Sega Enterprises Ltd. v. Accolade, Inc. (1992): как Sega проиграла, а вся индустрия выиграла.

Если дело Atari v. Nintendo установило теоретическую возможность защиты обратной разработки как добросовестного использования, то это дело окончательно закрепило ее на практике, став одним из столпов конкурентного права в сфере высоких технологий.

😨 Прелюдия:

Как и Nintendo, Sega использовала систему безопасности для своей консоли Genesis, чтобы контролировать выпуск игр. Компания Accolade, не желая принимать лицензионные условия Sega, решила создать собственные совместимые картриджи.

😡 Конфликт:

В отличие от Atari, Accolade действовала методом «чистой комнаты».

🔤 Они купили консоль Genesis, произвели дизассемблирование (преобразование машинного кода в более читаемый ассемблерный) кода из ПЗУ, чтобы понять, как работает система безопасности. В процессе этого они делали промежуточные копии кода.

🔤 Затем, на основе полученных знаний о функциональных требованиях, они написали свой собственный, полностью оригинальный код, который выполнял ту же функцию, что и система безопасности Sega.

Sega подала в суд, утверждая, что сам процесс дизассемблирования и создания промежуточных копий является нарушением авторских прав. Окружной суд согласился с Sega и вынес запрет.

🏃‍♂️ Последствия:

Девятый окружной апелляционный суд отменил решение нижестоящего суда, вынеся историческое постановление в пользу Accolade.

Суд постановил, что когда дизассемблирование является единственным способом получить доступ к незащищаемым идеям и функциональным элементам, содержащимся в защищенной авторским правом компьютерной программе, и когда есть законная цель для такого доступа (в данном случае — создание совместимых игр), то такая промежуточная копия является добросовестным использованием (fair use).

Это решение имело колоссальное значение. Оно юридически узаконило практику «чистой» обратной разработки для создания совместимых и конкурирующих продуктов. Суд признал, что запрет на такую деятельность дал бы правообладателям фактическую монополию не только на их выражение, но и на лежащие в его основе идеи и функциональные методы, что противоречит целям авторского права.

Этот прецедент стал правовой основой для конкуренции на рынках программного и аппаратного обеспечения, позволив компаниям создавать совместимые продукты — от BIOS для IBM PC-клонов до современного программного обеспечения с открытым исходным кодом.

✈️ Продолжение следует...

#право, #технология, #видеоигры, #Sega, #обратнаяразработка, #fairuse, #совместимость