Он покупает спокойный вечер пятницы Никто в отделе маркетинга не просыпается с мыслью «хочу поднять ROI на 560%». Человек думает проще: «надо чтобы всё работало зарабатывало и чтобы меня не дёргали». Мы десять лет продаём геймификацию и давно заметили одну вещь. Решение о покупке принимает не бизнес. Принимает конкретный человек. И у него свои причины. «А вдруг не сработает» Маркетолог идёт к директору с идеей. Директор спрашивает: «А если провалится?» И вот тут начинается. Студия делает проект с нуля, 3-4 месяца, от 5 млн. Результат непредсказуем. Не взлетит, крайним будет тот, кто предложил. Другое дело, когда механика обкатана на сотнях запусков. Ты не эксперимент предлагаешь, а берёшь проверенный инструмент. SPAR запустил «Щенячий бум» с мини-играми в приложении: вложили 3,2 млн, получили 71 млн чистой прибыли. Двадцатикратная окупаемость. С таким кейсом к директору идти не страшно. «Придётся жить на работе» Заказать игру у студии: ТЗ, созвоны, правки, тестирование, баги, ещ