В шутере Counter-Strike 2 изменили механизм перезарядки оружия. Теперь игрок теряет оставшиеся в магазине патроны. Изменения стали частью обновления, которое компания Valve выпустила в ночь на 19 марта. Как сообщили разработчики, в прошлом решение о перезарядке никогда не предполагало «существенных компромиссов». Игроки могли поменять магазин даже после одного выстрела, при этом у них бы сохранились все патроны. В компании решили, что перезарядка должна иметь «более серьезные последствия». В связи с этим оружие не дополняется патронами, а получает полный магазин, при этом прошлый будет выброшен. «Сколько запасных магазинов будет у каждого оружия? Большинство получили три магазина, но у некоторых видов оружия будет меньше магазинов, чтобы поощрять эффективность и точность, или больше, чтобы стимулировать стрельбу сквозь стены и дымовые завесы. Следите за запасом патронов!» — добавили разработчики. Изменение стало одним из самых значительных в истории Counter-Strike. Прежний механизм пер