Апрель 2025 года подарил нам первую масштабную экранизацию культовой «песочницы» — фильм «Майнкрафт в кино», режиссёром которой стал Джаред Хесс. Чтобы понять, где создатели попали в точку, а где отошли от канонов игры разберём фильм через три ключевых вопроса.
ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ!
Есть ли в фильме «Майнкрафт в кино» тот самый дух свободы и исследования?
«Minecraft» как игра сама по себе не имеет сюжета, это обычная «песочница», которая даёт игроку ресурсы, а он решает как их использовать. История каждого игрока рождается на месте, в процессе исследования мира, победы над врагами и, в целом, выживания в открытом мире.
В фильме показывают возможности свободного мира, когда Стив — главный герой, только попадает в кубический мир. Он строит свой собственный парк развлечений «Steve’s World», приручает волка, которого называет Деннис, строит статуи и танцует с животными.
Далее сюжет становится более линейным, потому что появляется злодей, и цели становятся более чёткими. Однако фильм не забывает о том, что в мире майнкрафта можно создавать что угодно и когда угодно, но это уходит на второстепенный план. Первоначально — победить зло.
Экранизация забыла, что игра имеет много миров и локаций, которые должны служить пространством для открытий, а в фильме это всё стало лишь красочным фоном.
Можно сказать, что лишь малая часть фильма передала дух свободы и исследования.
Работают ли в фильме законы игры?
Начнем с самого главного — отсутствие механики возрождения. В фантазийном мире, когда персонаж погибает, он всего лишь теряет свои вещи из инвентаря и возрождается около кровати, где сохранились координаты.
В фильме этот аспект не раскрывается совсем. Герои ведут себя очень осторожно, даже Стив, который пробыл в мире майнкрафта достаточно долго, что успел поседеть.
Превращение пиглинов — жителей ада, в зомби, при попадании в Верхний мир, сохраняется в фильме. Но в игре этот процесс не обратим. Пиглинов, попавших в Верхний мир через портал, нельзя защитить от обращения.
В фильме главный злодей Малгоша — предводительница пиглингов, даёт им зелье от превращения, что снова ломает механику игры.
Далее разберём крафт предметов. В игре это очень точный процесс, который требует определённых материалов в определённых количествах.
В фильме же герои могут создать в верстаке что угодно, из каких угодно ресурсов, даже самые абсурдные предметы, например, пистолет, который метает картошку.
В общем некоторые законы игры переписаны под законы кино. Смерть, скорее всего, стала необратимой, пиглины получили защиту от превращения, а строгий крафт сменился нелепым волшебством.
Мир майнкрафта в фильме стал не совсем кубическим. Почему так?
Изначальная цель создателя игры «Minecraft» Маркуса Перссона была создать игру, которая подходит для слабых ПК (персональных компьютеров), а использование блоков — самый простой способ сделать бесконечно генерируемый мир, при этом не нагружая компьютер.
Такая особенность стала узнаваемой и уникальной составляющей это игры.
В фильме же текстуры объектов вокруг сделали более скруглёнными, более сложными и проработанными.
Создатели использовали этот приём, чтобы сделать мир «живым» и «осязаемым». Эта концепция привела к тому, что привычные мобы и животные обрели черты реальных существ.
Больше о разборах и сравнениях сюжетных сценариев, вы можете найти на этом же канале!