В интервью для Polygon Анджела Сант-Альбано окончательно развеяла миф о том, что работа актёра в геймдеве — это просто лёгкая читка текста в комфортной студии. На примере своей роли Грейс Эшкрофт в Resident Evil Requiem она доказала: современная игровая индустрия требует от артиста не только безупречного владения голосом, но и запредельного воображения в сочетании с серьёзной физической выносливостью. Например, уже на этапе кастинга Capcom устроила актрисе проверку на прочность: в течение нескольких минут ей пришлось импровизировать сцену мучительной смерти. Чтобы усложнить задачу, режиссёр по подбору актёров Кейт Саксон во время «агонии» выкрикивала неожиданные команды вроде: «Прямо сейчас зомби впился тебе в левую ногу!», заставляя Анджелу мгновенно менять пластику и голос. Мы много импровизировали. Мы прогнали пару сцен, которые [Capcom] уже написали, а затем одним из заданий на импровизацию было: "Мне нужно, чтобы ты умирала в течение двух-трех минут, я буду засекать время. Но ты н
Смерть по команде и "невидимые" двери: Анджела Сант-Альбано о сложностях работы над Resident Evil Requiem
19 марта19 мар
3
2 мин