Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Payday хотят превратить в кино и сериал: Vice договорилась со Starbreeze

Vice Studios получила права на кино и телевидение по франшизе Payday и вместе со Starbreeze Entertainment готовит проекты для экрана. Компания заявила, что закладывает фундамент для экранизаций, но конкретики по формату и срокам пока нет. Идея простая: вывести на экран знакомую «банду в масках» — Chains, Dallas, Hoxton и Wolf — и расширить вселенную за пределы игр. Но по текущим формулировкам видно, что это ранняя стадия. Партнёры пока не объяснили, как они адаптируют кооперативный геймплей про ограбления под кино или сериал. Vice Studios объявила, что приобрела права на фильмы и ТВ по Payday и начала работу над переносом франшизы в новый медиум. Заявление прозвучало в контексте партнёрства со Starbreeze, владельцем и издателем серии. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Президент Vice Amy Powell делает ставку на лор и персонажей, а не на механику «забежали, вынесли сейф, убежали». В своём комментарии она подчеркнула, что у Payday «мир больше, чем сама и
Оглавление

Vice Studios получила права на кино и телевидение по франшизе Payday и вместе со Starbreeze Entertainment готовит проекты для экрана. Компания заявила, что закладывает фундамент для экранизаций, но конкретики по формату и срокам пока нет.

Идея простая: вывести на экран знакомую «банду в масках» — Chains, Dallas, Hoxton и Wolf — и расширить вселенную за пределы игр. Но по текущим формулировкам видно, что это ранняя стадия. Партнёры пока не объяснили, как они адаптируют кооперативный геймплей про ограбления под кино или сериал.

Что именно анонсировали Vice и Starbreeze

Vice Studios объявила, что приобрела права на фильмы и ТВ по Payday и начала работу над переносом франшизы в новый медиум. Заявление прозвучало в контексте партнёрства со Starbreeze, владельцем и издателем серии.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Президент Vice Amy Powell делает ставку на лор и персонажей, а не на механику «забежали, вынесли сейф, убежали». В своём комментарии она подчеркнула, что у Payday «мир больше, чем сама игра», а за масками есть «мифология» и история команды, которую интересно раскрывать на экране.

Со стороны Starbreeze тон похожий. CEO Adolf Kristjansson сказал, что цель компании — вырастить Payday «из игры в полноценную развлекательную платформу» и «владеть жанром ограблений». По его словам, Starbreeze выбирает партнёров избирательно, а Vice подходит по сочетанию амбиций и производственных возможностей, которые должны выглядеть «аутентично для Payday».

Экранизации Payday обсуждают не первый год

Планы на live-action у Starbreeze всплывали ещё в феврале 2023 года. Тогда студия объявила о партнёрстве с лос-анджелесской Stockholm Syndrome, чтобы расширять Payday через кино и ТВ. Пресс-релиз Starbreeze по той сделке до сих пор доступен на сайте компании: Starbreeze enters a partnership with Stockholm Syndrome….

Теперь Starbreeze объявляет уже новую связку — с Vice. Формально компания не говорит, что прежний план закрыли, но по факту фокус сместился. Значит, партнёрство 2023 года, похоже, не дошло до стадии реального производства.

Ещё в 2023-м бывший CEO Starbreeze Tobias Sjogren называл экранизацию «идеальным совпадением» для франшизы и намекал, что фильм или сериал может глубже раскрыть прошлое героев. Его слова тогда прозвучали в интервью GamesIndustry.biz: Finally, Starbreeze eyes up its Payday.

Но важно помнить контекст: Sjogren покинул компанию в 2024 году после проблемного запуска Payday 3.

Контекст серии: от хита 2011-го до проблем Payday 3

Первая игра, Payday: The Heist, вышла на PlayStation 3 и PC в 2011 году. Серия сразу зацепила формулой кооперативных ограблений: команда планирует, а потом импровизирует, когда всё ломается. Игра поощряла скорость и «чистоту» выполнения, но оставляла место для хаоса.

Дальше формулу расширили в Payday 2 (2013), а затем попытались перезапустить интерес с Payday 3 (2023). И вот тут франшиза споткнулась: третья часть не смогла удержать аудиторию.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

По данным SteamDB, у Payday 3 уже долгое время проблемы с онлайном. Игра не поднимается выше 1 000 одновременных игроков — это видно по графику: SteamDB: Payday 3 charts.

На этом фоне Payday 2 выглядит живее, хотя ей почти 13 лет. Её 24-часовой пик составляет 23 515 игроков: SteamDB: Payday 2 peak.

Экранизация в такой ситуации читается как попытка укрепить бренд вне игр. Но по текущему анонсу это именно «закладка фундамента», без даты релиза и без подтверждённого формата — фильм это, сериал или несколько проектов сразу.

«PAYDAY is the cornerstone franchise for Starbreeze», — заявил CEO Starbreeze Adolf Kristjansson, комментируя партнёрство с Vice.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Payday хотят превратить в кино и сериал: Vice договорилась со Starbreeze ⚡️