Бывший вице-президент Blizzard и соавтор Overwatch Джефф Каплан поделился мыслями о монетизации своего нового проекта — шутера с открытом миром The Legend of California. По его словам, игра с большой вероятностью не станет условно-бесплатной. Каплан объяснил, что модель free-to-play требует огромных ресурсов: колоссальной аудитории и большой команды разработчиков, постоянно создающих новый контент для внутриигрового магазина. Его студия Kintsugiyama, напротив, состоит всего из нескольких десятков человек, и такой формат для неё попросту не подходит. Разработчик также раскритиковал саму философию современных онлайн-игр, где основной упор делается на продажи косметических предметов. По его мнению, индустрия слишком далеко ушла от идеи, что игрок должен получать награды за сам процесс игры, а не за дополнительные покупки. В качестве альтернативы Каплан рассматривает более традиционную модель: покупку игры один раз с последующим получением контента через геймплей. Он подчеркнул, что ему бл
Автор Overwatch хочет отказаться от доната в своём новом шутере The Legend of California
19 марта19 мар
1 мин