Nvidia продолжает доминировать в области трассировки лучей и путей, несмотря на усилия Intel и AMD. С момента запуска архитектуры Turing и серии RTX 20 компания достигла значительных прорывов, используя ИИ и нейронный рендеринг для улучшения графической детализации без потери производительности. На конференции GDC 2026 представители Nvidia заявили о перспективных достижениях в этой области. Nvidia представила данные о росте производительности трассировки лучей и путей. Сравнивая архитектуру Pascal (серия GTX 1000) с современными GPU Blackwell (RTX 50), компания отметила, что эффективность улучшилась в 10 000 раз. Это связано с интеграцией RT- и тензорных ядер, которые ускоряют вычисления с помощью алгоритмов машинного обучения. Функции вроде DLSS полностью зависят от ИИ, что позволяет создавать более точные кадры и масштабировать изображения. Прогресс в трассировке лучей критически важен для реализации фотореалистичных изображений в играх. Nvidia подчеркивает, что традиционные аппара