Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Обзор ремейка Fatal Frame 2: Crimson Butterfly — самый японский хоррор

Переосмысление культовой игры со специфической боевой системой Серия Fatal Frame, также известная как Project Zero, никогда не пользовалась особой популярностью за пределами круга искушенных фанатов хорроров. Анонс ремейка стал неожиданностью, а начать именно со второй части — хорошая идея. Fatal Frame 2, как и Resident Evil 2 с Silent Hill 2 для своих франшиз, считается наиболее влиятельной во всей серии. Ее переиздавали чаще всего: на PlayStation 2 вышел оригинал, на первой Xbox — расширенная версия с улучшенной графикой и режимом от первого лица, а на Wii сделали полноценный ремейк с моушен-управлением. И всякий раз в игру добавляли новые концовки и механики. Последний выпуск серии, Fatal Frame: Maiden of Black Water, вышел в 2014 году, а в 2021 и 2023 годах вышли ремастеры, которые ничего кардинально нового не принесли. Перед ремейком Fatal Frame 2: Crimson Butterfly стоит непростая задача — адаптировать классический хоррор для современной аудитории. Рассказываем, что у разработчик
Оглавление

Переосмысление культовой игры со специфической боевой системой

Обзор ремейка Fatal Frame 2: Crimson Butterfly — самый японский хоррор
Обзор ремейка Fatal Frame 2: Crimson Butterfly — самый японский хоррор

Серия Fatal Frame, также известная как Project Zero, никогда не пользовалась особой популярностью за пределами круга искушенных фанатов хорроров. Анонс ремейка стал неожиданностью, а начать именно со второй части — хорошая идея.

Fatal Frame 2, как и Resident Evil 2 с Silent Hill 2 для своих франшиз, считается наиболее влиятельной во всей серии. Ее переиздавали чаще всего: на PlayStation 2 вышел оригинал, на первой Xbox — расширенная версия с улучшенной графикой и режимом от первого лица, а на Wii сделали полноценный ремейк с моушен-управлением. И всякий раз в игру добавляли новые концовки и механики.

Последний выпуск серии, Fatal Frame: Maiden of Black Water, вышел в 2014 году, а в 2021 и 2023 годах вышли ремастеры, которые ничего кардинально нового не принесли. Перед ремейком Fatal Frame 2: Crimson Butterfly стоит непростая задача — адаптировать классический хоррор для современной аудитории. Рассказываем, что у разработчиков получилось.

Культурный код Fatal Frame

Fatal Frame среди хорроров на выживание занимает особое место не потому, что считается самой страшной в жанре. Особенность серии в непохожести игрового процесса, атмосферы и сюжетов на конкурентов. В основе Resident Evil и Silent Hill лежат понятные западному геймеру мотивы, но корни Fatal Frame — глубоко в японской культуре, где природа ужаса совершенно иная.

Серия черпает вдохновение в синтоистских и буддийских представлениях о смерти и о тонкой границе между миром живых и миром усопших. Это причудливая смесь из городских легенд, фольклора и религиозных практик, понять и принять которые неискушенному геймеру может быть очень сложно.

Фоторежим позволяет делать атмосферные снимки
Фоторежим позволяет делать атмосферные снимки

В центре сюжетов японское представление об онрё — духах, движимых незавершенными земными делами. Такой призрак прикован к месту своей гибели, к ритуалу, который был нарушен, и к человеку, который его предал. В Fatal Frame нет монстров в привычном смысле, нет злодея с понятной мотивацией.

Главная игровая механика серии — камера-обскура. Это магический фотоаппарат и единственное оружие против духов. В японской культуре фотография долгое время воспринималась как нечто мистическое, и бытовало суеверие, что снимок может забрать часть сущности человека. Позднее эти представления трансформировались в жанр фото shinrei shashin (синрэй сясин), на которых якобы проявляются духи умерших.

Чтобы победить призрака, игроку нужно смотреть через объектив и ждать, пока дух приблизится вплотную, чтобы сделать снимок в последний момент. Это требует от игрока совершенно иного типа выдержки, чем в большинстве других хорроров.

Камеру можно улучшать
Камеру можно улучшать

В основе сюжета лежит распространенная в японском фольклоре идея незаметного пересечения границы между мирами. Страшно не только место, куда попадают герои, но и сам момент перехода — внезапный и необратимый. Такой тип истории известен как камикакуси — «унесенные духами». Так называли случаи внезапного исчезновения людей в лесу или горах.

Переход не сознательный, как в случае поездки Джеймса Сандерленда в Сайлент-Хилл, а через едва уловимый момент рассеянности. В аниме «Унесенные призраками» (в японском названии как раз отражен феномен камикакуси) Тихиро и ее родители проезжают через тоннель — и все. В Fatal Frame 2 сестры Мио и Маю просто идут по знакомым местам, и лес незаметно приводит их туда, откуда нет пути назад.

Чтобы получать удовольствие от Fatal Frame, не нужно обладать какими-то сакральными знаниями, но и игнорировать специфику не получится. Отчасти это справедливо и для недавней Silent Hill f, которую приняли далеко не все. Заранее приготовьтесь, что перед нами игра совсем иного толка, нежели современные ремейки Resident Evil и Silent Hill.

Кадр решает все

Игра не переведена на русский язык, но в ней очень много записок, обязательных для понимания сюжета и механик 
Игра не переведена на русский язык, но в ней очень много записок, обязательных для понимания сюжета и механик 

Масштаб изменений в ремейке Fatal Frame по сравнению с оригиналом не настолько радикален, как в случае конкурентов. Разработчики сохранили основу и просто довели игру до современных стандартов — вырезали лишнее, исправили недочеты, добавили мини-карту из версии для Wii и другие удобства.

Перемещение и обзор стали намного лучше, как в современных хоррорах. Сестры теперь могут держаться за руки — и локации проще исследовать, и здоровье при этом восстанавливается. Появились уклонения и стелс: можно красться, выключать фонарик, чтобы не привлекать внимание призраков, а также прятаться в укромных уголках.

По теме:

Игровой мир по-прежнему компактный — действие происходит на территории деревушки с несколькими улочками, но сами локации более детализированы, появились новые закоулки для исследования. Бэктрекинга все еще много, но он совсем не раздражает. В ранее посещенных местах всегда можно найти секрет, новый проход или очередную часть побочной истории, которые теперь оформлены в виде полноценных сайд-квестов.

Боевую систему тоже переработали, сохранив основу. Единственное средство защиты — магическая камера. Как уже говорилось, чтобы нанести урон, нужно навести объектив на духа и сделать снимок в нужный момент. Чем удачнее кадр — например, когда призрак находится в фокусе или атакует — тем сильнее эффект.

На ПК частота кадров ограничена 30 или 60 FPS
На ПК частота кадров ограничена 30 или 60 FPS

Поведение противников различается — желательно запоминать паттерны и выжидать момент. Рядовых духов одолеть проще, но встречаются и уникальные экземпляры с изощренными атаками, которые сложно предугадать, и более пугающей внешностью. Особенно запомнился призрак женщины, упавшей с лестницы. В целом, бои стали динамичнее. Нужно постоянно маневрировать, уклоняться от атак и следить за выносливостью.

Можно устанавливать различные типы пленки, влияющие на силу снимка и другие параметры, а также модернизировать камеру, повышая скорость перезарядки, дальность фокусировки и эффективность способностей. Есть также фильтры, подходящие для разных ситуаций.

С помощью камеры также придется решать головоломки — например, фотографировать призрачные объекты, чтобы они проявились в реальном мире, или искать спрятанные на локациях фигурки близнецов.

Горизонт завален?

Именно боевая система оказалась самым спорным элементом ремейка. Западные критики в большинстве ругали предрелизную версию за чрезмерную сложность и затянутость сражений. Во мнении сходились и ветераны серии, и новички.

Разработчики, вероятно, не до конца определились с целевой аудиторией. Первый же патч после релиза сделал игру намного проще. Теперь оказались недовольны хардкорные фанаты.

В общем, боевая система Fatal Frame вышла крайне спорной. Для одних слишком простая, для других слишком сложная, для третьих просто скучная — им бы дробовик или металлическую трубу в руки. Сражения в серии всегда были строго на любителя — они медленные и требуют хорошей реакции с глубоким пониманием механик.

Сделанные в бою фотографии можно сохранить на память
Сделанные в бою фотографии можно сохранить на память

Если суть вам не нравится, не будет и желания разбираться. Отсутствие внятного разъяснения многочисленных механик, несмотря на обилие текста, лишь усугубляет проблему. А снижение сложности — это всегда компромисс.

Боевая система на самом деле очень глубокая. Нужно следить за шкалой выносливости, рассчитывать время перезарядки, менять фокусное расстояние, типы пленки, линзы и амулеты, экспериментировать с апгрейдами камеры. Убери все это — игра превратится в Pokemon Snap.

В таком виде игра тоже может доставить удовольствие — если вас зацепили атмосфера и сюжет. Если нет, больше ей предложить нечего. Отчасти Fatal Frame напоминает Doom Eternal, в которой тоже нельзя было просто так палить из любого ствола. Вы либо принимаете это, либо страдаете.

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly сложно рекомендовать широким массам. Это не Resident Evil и не Silent Hill. Даже среди любителей хорроров серия всегда была не для всех, и ремейк не исключение. Но как переосмысление классики для современных платформ — он работает.

Если вы уже прошли все главные игры в жанре, Fatal Frame стоит дать шанс. Если вы играли в оригинал и не осилили его — попробовать тоже стоит. А для фанатов, если не считать пониженную патчем сложность, это и вовсе настоящий подарок.

Оценка: 8 из 10