Дженсен Хуанг ответил на критику DLSS 5 и заявил, что она «совершенно не оправдана». Глава NVIDIA объяснил, что технология — это не постобработка, а «нейронный рендеринг» с генеративным ИИ, который остаётся под полным контролем разработчиков. Однако в сети отмечают, что результат всё равно выглядит неестественно и напоминает ИИ-фильтр. Также пользователи считают, что NVIDIA стоит яснее объяснять, как работает новая версия DLSS. #технологии@inyoueyes
Дженсен Хуанг ответил на критику DLSS 5 и заявил, что она «совершенно не оправдана
18 марта18 мар
2
~1 мин