Анонс DLSS 5 с применением технологий искусственного интеллекта сильно взбудоражил коммьюнити геймеров, вызвав целую волну негативных реакций. Теперь вопрос этичности применения технологий ИИ, сохранения авторского видения и качества итогового контента добрался и до нас с вами. DLSS 5 использует нейросетевой рендеринг в реальном времени, добавляя в изображение более реалистичное освещение и материалы. Это позволяет приблизить графику в играх к уровню, который раньше можно было увидеть разве что в голливудских фильмах. DLSS 5 — это своего рода “фаза GPT” для графики: сочетание традиционного рендеринга с генеративным ИИ, которое даёт заметный скачок в реализме, при этом сохраняя контроль художников над визуальным стилем.
Дженсен Хуанг, основатель и генеральный директор NVIDIA. DLSS 5 анализирует движение и цвет кадра, понимает, где кожа, где ткань, где волосы, и в итоге мы получаем стабильную картинку без мыла и артефактов, да ещё и в 4K без просадок по FPS. На фоне критики компания отд