Слушай,
ко мне часто приносят компьютеры и жалуются, мол, "хочу поиграть в
современную игрушку, а она жутко тормозит". Я смотрю на "железо", и
понимаю, что оно уже немолодое. Но есть одна настройка, которую я всегда
советую проверить, она буквально даёт второе дыхание старым машинам.
Называется она Render Scale, или масштаб рендеринга.
Давай я
объясню это на простом примере. Представь, что твой монитор, это
огромный холст, скажем, размером 1920 на 1080 пикселей. Когда ты
играешь, видеокарта рисует картинку на этом холсте. Обычно, она
старается нарисовать её так, чтобы каждый пиксель на холсте получил свой
цвет. То есть, картинка рисуется в том же разрешении, что и твой экран.
Это называется масштаб 100\%.
Но что, если видеокарте тяжело так
быстро рисовать такую огромную картину? Вот тут-то и приходит на помощь
Render Scale. Эта настройка позволяет тебе сказать компьютеру: "Слушай,
а давай-ка ты сначала нарисуешь картинку на холсте поменьше, например,
размером 960 на 5