Найти в Дзене
Pixel Pulse

Игры оживают, а мемы умирают: Epic Games разносит критиков DLSS 5

Ведущий продюсер Epic Games Жан-Пьер Келлам наконец разъяснил, почему все шум вокруг DLSS 5 от NVIDIA — это как жаловаться на вкус шоколада, не попробовав его. Поводом стали споры по Resident Evil Requiem, где пользователи заметили «странные лица» персонажей и начали устраивать настоящий мем-шторм. Келлам предложил смотреть не на квадратные глаза и идеальные губы, а на детали. Теперь кожа Грейс выглядит реально — с тонкими складками, естественным рассеиванием света и тенью от глазниц, а серьги и волосы ловят свет так, как это задумано художником. «Если бы я был техническим художником, я бы уже сейчас умолял внедрить DLSS 5», — заявил он. По словам продюсера, те, кто жалуется, будто «макияж появился внезапно», просто не понимают, что раньше свет был настолько упрощенным, что детали терялись. А теперь всё видно, и это хорошо. В завершение Келлам жестко высказался о критиках: «Ребята, хватит слушать инфлюэнсеров, которые ни одной игры не сделали. DLSS 5 делает невероятные вещи с освещение

Ведущий продюсер Epic Games Жан-Пьер Келлам наконец разъяснил, почему все шум вокруг DLSS 5 от NVIDIA — это как жаловаться на вкус шоколада, не попробовав его. Поводом стали споры по Resident Evil Requiem, где пользователи заметили «странные лица» персонажей и начали устраивать настоящий мем-шторм.

Келлам предложил смотреть не на квадратные глаза и идеальные губы, а на детали. Теперь кожа Грейс выглядит реально — с тонкими складками, естественным рассеиванием света и тенью от глазниц, а серьги и волосы ловят свет так, как это задумано художником. «Если бы я был техническим художником, я бы уже сейчас умолял внедрить DLSS 5», — заявил он.

По словам продюсера, те, кто жалуется, будто «макияж появился внезапно», просто не понимают, что раньше свет был настолько упрощенным, что детали терялись. А теперь всё видно, и это хорошо.

В завершение Келлам жестко высказался о критиках: «Ребята, хватит слушать инфлюэнсеров, которые ни одной игры не сделали. DLSS 5 делает невероятные вещи с освещением и тенями. Если бы это показали как демо нового железа, вы бы орали от восторга, как при Watch Dogs».

Он добавил, что технология упрощает создание фотореалистичных сцен и откроет новые возможности для авторов и студий. «Переход будет болезненным для кого-то? Ну так интернет тоже уничтожил бизнес почтовых заказов, а мобильные телефоны убили рынок стационарных линий. Свечи Эдисона? Разорились. Так что привыкайте», — подытожил продюсер.

Вывод Жана-Пьера: пора перестать ныть онлайн и начать радоваться технологическому прогрессу, который делает игры живыми и красивыми.