Ведущий продюсер Epic Games Жан-Пьер Келлам наконец разъяснил, почему все шум вокруг DLSS 5 от NVIDIA — это как жаловаться на вкус шоколада, не попробовав его. Поводом стали споры по Resident Evil Requiem, где пользователи заметили «странные лица» персонажей и начали устраивать настоящий мем-шторм. Келлам предложил смотреть не на квадратные глаза и идеальные губы, а на детали. Теперь кожа Грейс выглядит реально — с тонкими складками, естественным рассеиванием света и тенью от глазниц, а серьги и волосы ловят свет так, как это задумано художником. «Если бы я был техническим художником, я бы уже сейчас умолял внедрить DLSS 5», — заявил он. По словам продюсера, те, кто жалуется, будто «макияж появился внезапно», просто не понимают, что раньше свет был настолько упрощенным, что детали терялись. А теперь всё видно, и это хорошо. В завершение Келлам жестко высказался о критиках: «Ребята, хватит слушать инфлюэнсеров, которые ни одной игры не сделали. DLSS 5 делает невероятные вещи с освещение