NVIDIA представила DLSS 5 на GTC 2026. Это не просто апскейлинг, это нейросетевой рендеринг в реальном времени Что нового Технология анализирует кадр, понимает сцену: персонажей, материалы, освещение. Затем генерирует фотореалистичные детали: подповерхностное рассеивание кожи, блики на ткани, игру света на волосах Результат: картинка уровня голливудских эффектов, но в реальном времени и в 4К Однако именно сравнительные скриншоты вызвали негативную реакцию. Игроки отмечают, что технология не просто меняет освещение, а фактически изменяет внешний вид персонажей, подменяя оригинальный художественный стиль более «гиперреалистичной» картинкой. Важные детали • Работает на базе RTX 50-й серии • Релиз - осень 2026 • Поддержка уже заявлена для Starfield, Hogwarts Legacy, Assassin's Creed Shadows и других крупных проектов • Технология детерминирована: ИИ не «фантазирует», а усиливает задумку разработчиков Что это значит для вас Игры станут визуально богаче без апгрейда железа. Та же видео