За день до релиза Death Stranding 2: On the Beach на ПК Sony выпустила новый трейлер «No Rain, No Rainbow» и раскрыла ключевые графические опции. На старте заявлены ray tracing, улучшенная ambient occlusion и апскейлеры с генерацией кадров от NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. Релиз PC-версии запланирован на 19 марта 2026. Предзаказ уже открыт в Steam и Epic Games Store. Ray-traced reflections появятся в отражающих поверхностях. Sony отдельно упоминает воду и другие материалы, где отражения заметнее всего. Параллельно игра получит ray-traced ambient occlusion. Это тот самый слой «контактных» теней, который делает картинку глубже при рассеянном освещении. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Есть нюанс, который мы бы не игнорировали при апгрейде. В ранее опубликованных системных требованиях Sony не прописала отдельные параметры под ray tracing. Поэтому пока непонятно, как Decima engine поведёт себя по нагрузке на CPU и GPU именно в RT-режимах. Сама Sony ф
PC-версия Death Stranding 2 получит RT, DLSS/FSR/XeSS и 32:9
18 марта18 мар
2 мин