Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

PC-версия Death Stranding 2 получит RT, DLSS/FSR/XeSS и 32:9

За день до релиза Death Stranding 2: On the Beach на ПК Sony выпустила новый трейлер «No Rain, No Rainbow» и раскрыла ключевые графические опции. На старте заявлены ray tracing, улучшенная ambient occlusion и апскейлеры с генерацией кадров от NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. Релиз PC-версии запланирован на 19 марта 2026. Предзаказ уже открыт в Steam и Epic Games Store. Ray-traced reflections появятся в отражающих поверхностях. Sony отдельно упоминает воду и другие материалы, где отражения заметнее всего. Параллельно игра получит ray-traced ambient occlusion. Это тот самый слой «контактных» теней, который делает картинку глубже при рассеянном освещении. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Есть нюанс, который мы бы не игнорировали при апгрейде. В ранее опубликованных системных требованиях Sony не прописала отдельные параметры под ray tracing. Поэтому пока непонятно, как Decima engine поведёт себя по нагрузке на CPU и GPU именно в RT-режимах. Сама Sony ф
Оглавление
   PC-версия Death Stranding 2 получит RT, DLSS/FSR/XeSS и 32:9
PC-версия Death Stranding 2 получит RT, DLSS/FSR/XeSS и 32:9

За день до релиза Death Stranding 2: On the Beach на ПК Sony выпустила новый трейлер «No Rain, No Rainbow» и раскрыла ключевые графические опции. На старте заявлены ray tracing, улучшенная ambient occlusion и апскейлеры с генерацией кадров от NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS.

Релиз PC-версии запланирован на 19 марта 2026. Предзаказ уже открыт в Steam и Epic Games Store.

Ray tracing и AO: что именно подтвердили для PC-версии

-2

Ray-traced reflections появятся в отражающих поверхностях. Sony отдельно упоминает воду и другие материалы, где отражения заметнее всего. Параллельно игра получит ray-traced ambient occlusion. Это тот самый слой «контактных» теней, который делает картинку глубже при рассеянном освещении.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Есть нюанс, который мы бы не игнорировали при апгрейде. В ранее опубликованных системных требованиях Sony не прописала отдельные параметры под ray tracing. Поэтому пока непонятно, как Decima engine поведёт себя по нагрузке на CPU и GPU именно в RT-режимах.

Сама Sony формулирует цель этих настроек так: «эти дополнительные PC-опции нацелены на игроков с мощным железом, которые хотят выкрутить картинку выше пресета “Very High”».

-3

DLSS, FSR и XeSS: апскейлинг и генерация кадров

Для PC-версии подтверждена поддержка трёх экосистем апскейлинга: NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. Причём речь не только про масштабирование, но и про frame generation (генерацию кадров) в рамках этих технологий.

Для игроков это обычно означает простой выбор: либо держим выше FPS на той же видеокарте, либо поднимаем качество картинки при тех же целевых кадрах. Но финальная цена по задержке ввода и стабильности кадров станет ясна только после релиза и первых тестов.

-4

Не только графика: 32:9, разблокированный FPS и новый режим

Список PC-фишек не ограничился RT и апскейлерами. Sony заявила расширенные графические настройки и uncapped frame rates (без лимита кадров), поддержку ультрашироких мониторов 21:9 и супер-ультрашироких 32:9, а также полноценные мышь и клавиатуру с переназначением клавиш.

Ещё из подтверждённого: поддержка пространственного звука и новый челлендж-режим to the wilder, плюс «другие новые игровые функции и добавления контента» для PC-версии.

Подробности Sony раскрыла в PlayStation Blog. Там же опубликован PC-лаунч трейлер «No Rain, No Rainbow».

Death Stranding 2: On the Beach на ПК выходит 19 марта 2026 и уже доступна для предзаказа в Steam и Epic Games Store.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

PC-версия Death Stranding 2 получит RT, DLSS/FSR/XeSS и 32:9 ⚡️