NVIDIA официально объявила, что технология DLSS 5 будет доступна через открытый фреймворк Streamline. Это решение, фактически дает моддерам инструмент для включения новых технологий в старые игры. Источник изображения: videocardz.com Streamline уже является ключевым компонентом экосистемы RTX Remix, предназначенной для моддинга старых игр на базе DirectX 8 и 9. С её помощью энтузиасты добавляют в классические проекты трассировку лучей, нейронные текстуры и другие современные эффекты. Появление поддержки DLSS 5 в этом инструменте существенно упростит интеграцию. Например, для GTA 4, где уже существует соответствующий мод. По словам Digital Foundry, представители NVIDIA подтвердили, что DLSS 5 может быть применён даже к таким «примитивным» играм, как Minecraft. Инженеры компании отмечают, что технология работает настолько гибко, что способна радикально преобразить визуальную составляющую любого проекта. Главная интрига теперь в реакции самой NVIDIA. С одной стороны, компания декларирует
NVIDIA подтвердила открывающую дорогу к массовым модам для игр интеграцию DLSS 5 в Streamline
18 марта18 мар
58
1 мин