Генеративный ИИ и инструменты ИИ в игровой индустрии остаются спорной темой. CEO Take-Two Штраус Зельник вновь заявил, что GenAI — это лишь инструменты, а не кнопка для создания хитов, опровергая опасения рынка после анонса NVIDIA DLSS 5 и проекта Google Genie. — wccftech.com Генеративный ИИ (GenAI) и новая волна инструментов на базе ИИ, которые начали проникать в индустрию видеоигр, продолжают оставаться предметом спорных дискуссий в игровом сообществе. Последний всплеск споров вызвала презентация NVIDIA DLSS 5, которая для одних стала невероятно впечатляющей демонстрацией, но для других обернулась серьезной негативной реакцией, заставив некоторых разработчиков, участвовавших в первоначальной презентации, заниматься работой по минимизации ущерба. Хотя многие геймеры обеспокоены тем, насколько сильно инструменты GenAI продолжат влиять на внешний вид и разработку видеоигр, генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник вновь представил более взвешенную позицию в отношении GenA
Глава Take-Two: инструменты “GenAI/AI” помогут создавать ассеты, но не хиты уровня GTA
18 марта18 мар
4 мин