Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ЛАЗАРЬ

Слышь, купи! Как Тодд Говард 8 лет кормит нас завтраками (и при чём тут Fallout 76)

​Признайтесь, вы тоже это помните. 2018 год, сцена E3, выходит Он в своей легендарной кожанке и показывает 30-секундный ролик с горами и надписью The Elder Scrolls VI. Зал ревёт, фанаты в экстазе, акции растут.
​Прошло 8 лет. Что мы имеем? Горы всё те же, а воз и ныне там. Давайте разберем, как «Гений» индустрии провернул главную аферу десятилетия и почему мы до сих пор стоим в очереди за

​Признайтесь, вы тоже это помните. 2018 год, сцена E3, выходит Он в своей легендарной кожанке и показывает 30-секундный ролик с горами и надписью The Elder Scrolls VI. Зал ревёт, фанаты в экстазе, акции растут.

​Прошло 8 лет. Что мы имеем? Горы всё те же, а воз и ныне там. Давайте разберем, как «Гений» индустрии провернул главную аферу десятилетия и почему мы до сих пор стоим в очереди за добавкой.

​Трюк со шторами: Зачем был нужен тот тизер?

​На самом деле анонс TES VI был не обещанием, а щитом. В том же 2018 году Bethesda готовилась выкатить свой самый спорный проект — Fallout 76.

​Тодд понимал: фанаты сожрут его за онлайн-выживач без NPC и с кучей багов. Чтобы смягчить удар, он кинул толпе кость в виде «Свитков». Это была классическая манипуляция: «Да, сейчас мы дадим вам ЭТО, но знайте — где-то там, в далеком будущем, мы делаем ту самую игру вашей мечты».

​Fallout 76 и Starfield: Где застрял наш Скайрим 2?

-2

​Многие спрашивают: «Почему так долго?». Ответ кроется в двух словах: амбиции и ошибки.

​Крах Fallout 76: Вместо того чтобы бросить все силы на TES VI, студия годами латала дыры в «фолыче», пытаясь превратить его из посмешища в играбельный продукт. Ресурсы уходили на исправление багов, а не на создание новых миров.

​Starfield как «проверка связи»: Тодд давно грезил космосом. Starfield стал его личным капризом, на который ушло еще 5-6 лет. Проблема в том, что движок Creation Engine 2 обкатывали именно на «Старфилде». Мы фактически стали бета-тестерами технологий, которые (надеемся) нормально заработают только в шестых Свитках.

​Цитата дня: «Это просто работает» (с) Тодд Говард. Жаль, что пока это относится только к продажам переизданий Skyrim на холодильники.

​Итог: Нас обманули?

​Технически — нет. Юридически — тоже. Но морально... 8 лет ожидания ради тизера — это рекорд даже для индустрии, где игры делают долго.

​Пока мы ждем TES VI, мы успели:

​Купить Skyrim на три разные консоли.

​Разочароваться и снова полюбить Fallout 76.

-3

​Построить аванпосты в Starfield.

​Тодд Говард — не просто геймдизайнер, он великий продавец надежды. И пока мы продолжаем обсуждать этот 30-секундный ролик из 2018-го, его план работает идеально.

​А как вы думаете, мы увидим TES VI до 2030 года или Тодд успеет выпустить Skyrim: Ultra Legendary Edition для микроволновок? Пишите в комментариях!