Найти в Дзене
MR anomaliya#Красное Пламя

METRO 2033 | Москва в лице апокалипсиса

METRO2033 - это постапокалипстический шутер основанный на книге Дмитрия Глуховского
Эта отечественная игра прославилась на весь мир, и до сих пор для многих популярна. Ежедневно в те годы её проходило около 500-600 человек, согласитесь это много. Сейчас это число уменьшилось в 100 раз, я мог бы сделать статью по ремастеру этой игры (metro2033 redux), но она меньше зашла людям чем оригинальная.
Оглавление

METRO2033 - это постапокалипстический шутер основанный на книге Дмитрия Глуховского

Да, у меня есть эта книга
Да, у меня есть эта книга

Эта отечественная игра прославилась на весь мир, и до сих пор для многих популярна. Ежедневно в те годы её проходило около 500-600 человек, согласитесь это много. Сейчас это число уменьшилось в 100 раз, я мог бы сделать статью по ремастеру этой игры (metro2033 redux), но она меньше зашла людям чем оригинальная. Так как игроки больше привыкли к изначальной атмосфере и графике, которая погружала в игру.

Сюжет

Всё происходит в недалёком будущем в 2033 году (игра выпущена была в 2010), и вся Москва стала ядерной зимой из за ядерной бомбёжки. Но люди выжили перебравшись в метро Москвы, где у каждой станции свои люди и законы. Это игра не на смекалку, а на выживание. Я бы назвал это отечественным ужастиком так как по пути мы встречаем куча монстров. По течению игры мы находимся в теле Артёма, где мы с нашими напарниками пробираемся через разрушенные здания и крики монстров в надежде выжить и найти пропитание. Игра отличается от всех других подобных играх именно СЮЖЕТОМ, так как в подобных играх задействуют старые военные базы, огромные многоэтажки с лианами, а в этом шедевре в основном происходит в московских линиях метро.

-2

Игровой Процесс

Стрелялка в декорациях разрушенного метро и обваливающихся зданий. Противники то мутанты, до бандиты с других группировок выживших. Оружие в игре неплохое, хотя и неточное. Графика в те года впечатлила, как и оптимизация. У всех российских игр для иностранных игроков были проблемы в оптимизации, но тут она превосходит все ожидания. Локации могут быть запутаны из за чего придётся потратить на это немало времени. В игре нету например как в Майнкрафте сердец, показывающих жизнь. А в этой игре нужно ориентироваться по сердцебиению Артёма и каплям крови в глазах. А в каждой концовке игры, Артём (мы) смотрит на рассвет, обсуждая свои поступки и своё выживание в дьявольском мире.

-3

Всё!

Извините что короткая статья, хотел сделать подлиннее но чёт лень было. Спасибо кто прочитал до конца! И пока пока

-4