Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник объяснил свою позицию касательно искусственного интеллекта в свежем интервью. Он продолжает защищать ИИ, который является лишь инструментом для разработчиков — при создании игр всегда использовались современные технологии. И на этом фоне бизнесмен удивлён, что общество рассматривает нейросети как угрозу рынку труда. Зельник был «ошеломлён» январскими событиями, когда акции игровых компаний серьёзно упали из-за анонса Project Genie — генератора интерактивных 3D-миров. Глава Take-Two уверен, что создавать хиты по нажатию одной кнопки никогда не выйдет. При этом нейросети могут генерировать качественные «ресурсы» уровня крупных игр, но их объединение в нечто цельное — это дело, требующее участие человека и творческого подхода. Поэтому у искусственного интеллекта попросту нет шанса на создание игр уровня GTA. Зельник приводит в пример «тысячи» выходящих игр, однако хиты и современная классика сосредоточена в крупных студиях и некоторых инди-команда
Нейросети никогда не сделают игры уровня GTA, считает глава Take-Two Штраус Зельник
17 марта17 мар
1 мин