Death Stranding 2: On the Beach на ПК стартует 19 марта и получит набор опций, которых не было в версии для PlayStation 5. Главная из них — отдельные настройки ray tracing для отражений и ambient occlusion, чтобы поднять картинку выше пресета «Very High». Разработчики прямо говорят: это опции для тех, у кого «мощное железо». При этом трассировка не входит в минимальные и рекомендуемые системные требования, то есть без RTX-эффектов игру можно пройти «как задумано». На ПК трассировка включается отдельными пунктами и делится на два типа: отражения и затенение. Включённые настройки добавляют ray-traced reflections на поверхностях вроде воды и смолы, а ray-traced ambient occlusion делает свет и тени в сценах более «объёмными» — в щелях, углах и на стыках объектов. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Формулировка разработчиков простая: эти параметры нацелены на владельцев топовых ПК, которые хотят выжать визуал «за пределы» уровня Very High. Но базовый опыт о
Death Stranding 2 на ПК выйдет 19 марта с RTX и «хиральным котом»
17 марта17 мар
2 мин