Nvidia на конференции GTC 2026 анонсировала DLSS 5 — технологию «нейрорендеринга в реальном времени», которая меняет картинку в играх через ИИ. Компания называет это крупнейшим прорывом в графике со времён real-time ray tracing, но реакция в соцсетях вышла резко негативной. В официальном описании Nvidia говорит о «real-time neural rendering model», который «насыщает пиксели фотореалистичным освещением и материалами». По задумке, игра использует те же ассеты, но свет и материалы выглядят иначе — ближе к киношным визуальным эффектам. Это важный сдвиг для линейки DLSS. Раньше DLSS ассоциировали с апскейлом и генерацией кадров. Здесь акцент другой: не ускорить рендер, а «перекрасить» итоговую картинку за счёт ИИ. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Глава компании Дженсен Хуанг сформулировал идею максимально громко: «DLSS 5 is the GPT moment for graphics — blending handcrafted rendering with generative AI to deliver a dramatic leap in visual realism while pr
Nvidia показала DLSS 5: нейрорендеринг и спорный «AI-фильтр»
17 марта17 мар
2 мин