студий вроде RGG Studio и FromSoftware. Он уверен, что индустрия тратит слишком много ресурсов на переделку уже сделанного. Например, в Assassin’s Creed IV: Black Flag около 80% анимаций взяли из третьей части. Алекс Хатчинсон уточнил, что он скептически относится к использованию ИИ. По его мнению, он не упростит разработку крупных игр, поэтому всё равно придётся нанимать людей. #индустрия@inyoueyes
Творческий директор Assassin’s Creed III и Far Cry 4 считает, что разработчикам стоит чаще повторно использовать ассеты на манер японских
17 марта17 мар
~1 мин