Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Поддержка NVIDIA DLSS 5 в Streamline может открыть путь модам даже для "примитивных" игр

Поддержка NVIDIA DLSS 5 может расширить возможности моддинга RTX Remix. По данным Digital Foundry, NVIDIA заявила, что DLSS 5 можно будет применять даже к таким «примитивным» играм, как Minecraft. Напомним, что эта игра уже получила официальное RTX-обновление около пяти лет назад. Это вряд ли станет сюрпризом, но NVIDIA, по всей видимости, подтвердила, что DLSS 5 будет доступен через NVIDIA Streamline. Это важно, поскольку, несмотря на заявления компании о сохранении авторского видения разработчиков, Streamline может позволить моддерам активировать всё, что поддерживает технология, а у разработчиков при этом будет мало контроля над этим процессом. NVIDIA Streamline — это специальный фреймворк от NVIDIA, который упрощает внедрение графических технологий в игры и приложения. Streamline также является частью экосистемы моддинга RTX Remix, хотя и работает не со всеми играми. Он применяется в проектах на DirectX 8 и DirectX 9. Моддеры могут добавлять трассировку лучей, DLSS и даже нейросете

Поддержка NVIDIA DLSS 5 может расширить возможности моддинга RTX Remix.

По данным Digital Foundry, NVIDIA заявила, что DLSS 5 можно будет применять даже к таким «примитивным» играм, как Minecraft. Напомним, что эта игра уже получила официальное RTX-обновление около пяти лет назад.

Это вряд ли станет сюрпризом, но NVIDIA, по всей видимости, подтвердила, что DLSS 5 будет доступен через NVIDIA Streamline. Это важно, поскольку, несмотря на заявления компании о сохранении авторского видения разработчиков, Streamline может позволить моддерам активировать всё, что поддерживает технология, а у разработчиков при этом будет мало контроля над этим процессом.

NVIDIA Streamline — это специальный фреймворк от NVIDIA, который упрощает внедрение графических технологий в игры и приложения. Streamline также является частью экосистемы моддинга RTX Remix, хотя и работает не со всеми играми. Он применяется в проектах на DirectX 8 и DirectX 9. Моддеры могут добавлять трассировку лучей, DLSS и даже нейросетевые текстуры. Если появится поддержка DLSS 5, это может серьёзно преобразить старые игры — например, такие как Grand Theft Auto IV, для которой уже существует мод RTX Remix. В таком случае переход на DLSS 5 для подобных проектов может оказаться относительно простым.

В целом ситуация выглядит двоякой. С одной стороны, NVIDIA утверждает, что намерена сохранять и уважать замысел разработчиков и художников. С другой — расширение DLSS 5 через RTX Remix может открыть дорогу гораздо более радикальным визуальным изменениям в старых играх. Речь идёт уже не только об улучшении текстур, моделей или освещения: RTX Remix способен заменять ассеты и внедрять новые методы рендеринга, а DLSS 5 может ещё сильнее усилить эти трансформации. В результате классические игры могут в итоге выглядеть значительно иначе по сравнению с их оригинальными версиями.